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- 2021-08-06 发布于云南
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?伊索寓言?两那么教案设计
重点:体会寓言寓意 ,学会创作寓言。
难点:寓言与童话的区别
教学过程
〔一〕?赫耳墨斯和雕像者?
1.赫耳墨斯为什么来到凡间?
2.他为什么挑了宙斯和赫拉的雕像来问价 ,请说出他此刻的心理?〔注意引导学生留意宙斯和赫拉的身份〕
3.结果令赫耳墨斯满意吗?他值得同情吗?
4.分析人物性格 ,点明寓意。
5.小结写作特点。
6.学生利用课余时间搜集寓言故事 ,在课堂上由学生自己讲“夜郎自大〞“井底之蛙〞等有同样寓意的故事 ,开展交流活动。
〔二〕?蚊子和狮子?
1.蚊子为什么能打败狮子?
2.蚊子为什么会败给蜘蛛?
3.点明寓意。
4.小结写作特点。
5.请学生说出知道哪些点明同样寓意的故事。〔?龟兔赛跑?〕
6.请给课文加上一个不同的结局。
板书设计
?赫耳墨斯和雕像者?————?伊索寓言?
想
身价〔自命非凡 ,妄自尊大 ,爱慕虚荣〕
问
说明了自命非凡 ,爱慕虚荣的人 ,结果往往只会适得其反 ,遭到别人的轻视。
情节一波三折。
?蚊子和狮子?————?伊索寓言?
胜 败
狮子———蚊子———蜘蛛
扬长避短 得意忘形
———骄兵必败
———构思精巧 ,拟人神似 ,描写生动。
教案点评
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