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行业研究
超配
超配
(维持评级)
游戏行业买量专题
传媒
证券研究报告—深度报告
2020 年 09 月 15 日
  一年该行业与上证综指走势比较	行业专题	
1.4
1.2
1.0
0.8
0.6
上证综指	传媒
S/19    N/19    J/20    M/20   M/20   J/20
买量迈入新时代,精品开启新征程
买量提升供需匹配效率,增强精品游戏议价力
从宏观角度看,买量是催化剂,更好匹配供需。长期来看,游戏行业增长取决于需求;短期来看,游戏行业增长来自于产品供给推动,买量提升供需匹配效率,减少“损耗”。从微观角度看,相比于联运,买量更
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证券分析师:张衡
电话: 021E-MAIL:   zhangheng2@
证券投资咨询执业资格证书编码:S0980517060002
证券分析师:高博文
电话:
E-MAIL:   gaobowen@
证券投资咨询执业资格证书编码:S0980520030004
证券分析师:夏妍
电话: 021E-MAIL:   xiayan2@
证券投资咨询执业资格证书编码:S0980520030003
  独立性声明:	                        作者保证报告所采用的数据均来自合规渠  道,分析逻辑基于本人的职业理解,通过合理判断并得出结论,力求客观、公正,其结论不受其它任何第三方的授意、影响,特此声明
公平、可操控性更强,获得越来越多的游戏厂商青睐。越精品的游戏买量成本越低,买量可以放大优质内容的传播力,增强对渠道的议价力。
买量的核心能力聚焦于数据、算法、创意以及产品迭代
媒介关心 eCPM,广告主在意 CPA(更进一步 ROI),如何优化中间指标(CTR、IR、付费率)则是买量能力的关键。其一,数据和算法,随着从 CPM-CPC-CPA-oCPM 的演化,平台承担优化的责任越大、获得产业链利益也越大,买量变得更“简单”了,内容品质的重要性加强。其二,创意及产品迭代,广告素材的数量是保证产品快速试错和快速优化的方法,素材市场视频化大趋势,买量素材的创意和数量都非常重要。买量的另一个优势就是快速试错和优化,通过持续的调优达到良好的ROI。
头部厂商携手主流大作入局,素材投放增长、中小厂商出清
买量成为游戏推广标配,相比于以往,不少主流大作都挤进买量头部位置;腾讯、网易、阿里、完美等“正规军”亦进入买量市场,头部榜单被大厂霸占,呈现集中化现象。较去年,整体素材投放量大幅增长;但由于买量市场趋于精品化,中小厂商处于“缺产品”的状态,逐步出清。
风险提示
行业竞争加剧,行业监管风险,宏观经济下行风险。
投资建议:看好流量变革下的成长机遇
以抖音、快手为代表的买量渠道兴起,为厂商提供了更公平、更自主的获取用户方式。一方面,推动游戏行业市场规模增长;另一方面,加强优质内容对传统渠道的议价力。我们从两条主线推荐游戏行业:1)优质研发商,买量助力优质产品触达用户、放大商业价值,推荐吉比特、掌趣科技、网易、祖龙娱乐等标的;2)具备规模、数据、算法等优势的老牌买量发行商,研运一体、品类扩充之下有望获得持续成长机遇,推荐三七互娱,关注中手游等标的。
重点公司盈利预测及投资评级
公司
公司
投资
昨收盘	总市值	EPS	
 	PE	
代码
名称
评级
(元) (百万元)     2020E	2021E
2020E	2021E
09999
网易-S
买入
143.60
496,200
4.42
5.14
29.24
25.14
09990
祖龙娱乐
买入
24.70
20,100
0.80
1.46
27.79
15.23
603444
吉比特
买入
566.79
40,700
15.40
17.70
36.80
32.02
300315
掌趣科技
买入
7.92
21,800
0.31
0.43
25.55
18.42
002555
三七互娱
买入
40.92
86,400
1.25
1.43
32.74
28.62
00302
中手游
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市场分析:提供详细的市场规模、市场趋势、市场需求以及竞争格局的分析,帮助客户了解行业的现状和发展前景。 竞争对手研究:深入分析主要竞争对手的市场份额、业务模式、优势劣势等,提供差异化竞争策略建议。 行业动态:跟踪行业最新的政策法规、技术创新和市场动向,帮助客户及时掌握行业变化。 客户需求分析:研究目标客户的偏好、消费习惯和需求变化,为产品定位和市场营销提供支持。 投融资分析:分析行业内的投融资活动和资本流向,帮助客户评估投资机会和风险。
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