【游戏市场】游戏行业买量专题:买量迈入新时代,精品开启新征程_市场营销策划2021_游戏市场研报_d.docxVIP

【游戏市场】游戏行业买量专题:买量迈入新时代,精品开启新征程_市场营销策划2021_游戏市场研报_d.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Page 1 Page 1 行业研究 超配 超配 (维持评级) 游戏行业买量专题 传媒 证券研究报告—深度报告 2020 年 09 月 15 日 一年该行业与上证综指走势比较 行业专题 1.4 1.2 1.0 0.8 0.6 上证综指 传媒 S/19 N/19 J/20 M/20 M/20 J/20 买量迈入新时代,精品开启新征程 买量提升供需匹配效率,增强精品游戏议价力 从宏观角度看,买量是催化剂,更好匹配供需。长期来看,游戏行业增长取决于需求;短期来看,游戏行业增长来自于产品供给推动,买量提升供需匹配效率,减少“损耗”。从微观角度看,相比于联运,买量更 相关研究报告: 《哔哩哔哩-BILI.O-财报点评:破圈之外,积极关注 UP 主商业化生态发展》——2020-09-01 《互联网科技行业点评:蚂蚁集团上市在即, 推荐腾讯控股,建议积极关注蚂蚁集团》 —— 2020-08-26 《互联网公司财报点评:拼多多(PDD.O): 用户增量强劲,营销策略调整致 GMV 低于预期》 ——2020-08-24 《营销新生态之二:字节跳动搅动流动格局, 直播电商/MCN 激活营销新生态》 —— 2020-08-19 《电影行业快评:《八佰》点映表现优异,电影 市 场 恢 复 有 望 持 续 超 预 期 》 — — 2020-08-17 证券分析师:张衡 电话: 021E-MAIL: zhangheng2@ 证券投资咨询执业资格证书编码:S0980517060002 证券分析师:高博文 电话: E-MAIL: gaobowen@ 证券投资咨询执业资格证书编码:S0980520030004 证券分析师:夏妍 电话: 021E-MAIL: xiayan2@ 证券投资咨询执业资格证书编码:S0980520030003 独立性声明: 作者保证报告所采用的数据均来自合规渠 道,分析逻辑基于本人的职业理解,通过合理判断并得出结论,力求客观、公正,其结论不受其它任何第三方的授意、影响,特此声明 公平、可操控性更强,获得越来越多的游戏厂商青睐。越精品的游戏买量成本越低,买量可以放大优质内容的传播力,增强对渠道的议价力。 买量的核心能力聚焦于数据、算法、创意以及产品迭代 媒介关心 eCPM,广告主在意 CPA(更进一步 ROI),如何优化中间指标(CTR、IR、付费率)则是买量能力的关键。其一,数据和算法,随着从 CPM-CPC-CPA-oCPM 的演化,平台承担优化的责任越大、获得产业链利益也越大,买量变得更“简单”了,内容品质的重要性加强。其二,创意及产品迭代,广告素材的数量是保证产品快速试错和快速优化的方法,素材市场视频化大趋势,买量素材的创意和数量都非常重要。买量的另一个优势就是快速试错和优化,通过持续的调优达到良好的ROI。 头部厂商携手主流大作入局,素材投放增长、中小厂商出清 买量成为游戏推广标配,相比于以往,不少主流大作都挤进买量头部位置;腾讯、网易、阿里、完美等“正规军”亦进入买量市场,头部榜单被大厂霸占,呈现集中化现象。较去年,整体素材投放量大幅增长;但由于买量市场趋于精品化,中小厂商处于“缺产品”的状态,逐步出清。 风险提示 行业竞争加剧,行业监管风险,宏观经济下行风险。 投资建议:看好流量变革下的成长机遇 以抖音、快手为代表的买量渠道兴起,为厂商提供了更公平、更自主的获取用户方式。一方面,推动游戏行业市场规模增长;另一方面,加强优质内容对传统渠道的议价力。我们从两条主线推荐游戏行业:1)优质研发商,买量助力优质产品触达用户、放大商业价值,推荐吉比特、掌趣科技、网易、祖龙娱乐等标的;2)具备规模、数据、算法等优势的老牌买量发行商,研运一体、品类扩充之下有望获得持续成长机遇,推荐三七互娱,关注中手游等标的。 重点公司盈利预测及投资评级 公司 公司 投资 昨收盘 总市值 EPS PE 代码 名称 评级 (元) (百万元) 2020E 2021E 2020E 2021E 09999 网易-S 买入 143.60 496,200 4.42 5.14 29.24 25.14 09990 祖龙娱乐 买入 24.70 20,100 0.80 1.46 27.79 15.23 603444 吉比特 买入 566.79 40,700 15.40 17.70 36.80 32.02 300315 掌趣科技 买入 7.92 21,800 0.31 0.43 25.55 18.42 002555 三七互娱 买入 40.92 86,400 1.25 1.43 32.74 28.62 00302 中手游

您可能关注的文档

文档评论(0)

行业研究报告 + 关注
实名认证
服务提供商

市场分析:提供详细的市场规模、市场趋势、市场需求以及竞争格局的分析,帮助客户了解行业的现状和发展前景。 竞争对手研究:深入分析主要竞争对手的市场份额、业务模式、优势劣势等,提供差异化竞争策略建议。 行业动态:跟踪行业最新的政策法规、技术创新和市场动向,帮助客户及时掌握行业变化。 客户需求分析:研究目标客户的偏好、消费习惯和需求变化,为产品定位和市场营销提供支持。 投融资分析:分析行业内的投融资活动和资本流向,帮助客户评估投资机会和风险。

版权声明书
用户编号:7144145123000015

1亿VIP精品文档

相关文档