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- 约 8页
- 2021-09-07 发布于重庆
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教学设计
教学主题 观察与饲养蚯蚓
一、教材分析
在生物圈中,动物种类繁多,不同类群的动物有着不同的特征,教科书在编写时从形态
结构、生理特点和生活习性等角度阐述不同动物类群的主要特征。教材在本部分设置了一个
分组实验,通过观察蚯蚓来探究环节动物的主要特征。
二、学生分析
八年级学生接触生物学科,兴趣浓厚,积极性高;生活中,学生对常见的蚯蚓也有了一
定的认识,学生有能力通过自己探究来获取相关知识。
三、教学目标
(一)知识与技能目标:
生活习性和适于土壤穴居生活的形态、结构、运动等方面的特征。
(二)过程和方法目标:
培养学生观察能力、实验能力和初步的科学探究能力,提升学生的合作能力、实践能力和
创新能力。
(三)情感态度价值观目标:
. 认同结构与功能、生物体与环境相适应的观点。
. 通过了解蚯蚓与人类的关系,进行生命科学价值观的教育。
四、教学环境
□简易多媒体教学环境 √交互式多媒体教学环境 □网络多媒体环境教学环
境 □移动学习 □其他
五、信息技术应用思路 (突出三个方面:使用哪些技术在哪些教学环节如何使用这些技术使
用这些技术的预期效果是) 200 字
教学中用到的技术:
导入——在图片、音乐 等由多媒体播出手段的辅助下,使故事更加形象生动 。
观察—— PPT展示,更加形象生动。 智慧教室交互式的问答, 让学生参与热情
更高。
实验——先思考问题,通过智慧教室系统进行交互式交流,让学生先对一些
问题进行前期处理。
探究—— PPT解析的提醒,清晰了然。投影技术进行展示示范,起到引导作用。智
慧教室系统进行交互式交流,特别运用了抢答。微视频展示以往成功的案例,学
生更加明确。
提升——利用 PPT图片和视频理解了解更多有关蚯蚓的知识。
教学评价——投影展示规范实验操作,鼓励性评价。
在教学中,通过这些信息技术的运用,可以起到激发学生的学习兴趣、将抽象知
识直观化、教学评价更即时,提高课堂效率的作用。
六、教学流程设计(可加行)
教学环节
(导入→1. 观
信息技术支持
察→ 2. 实验 教师活动 学生活动 (资源、方法、
手段等)
→3. 探究→ 提
升)
蚯蚓的故事: 传说天上原来
有 10 个太阳,后羿射下九个太
阳后,而第十个太阳却躲到了
马齿苋的后面,后羿怎么也找
不着它。但却被蚯蚓发现了,
蚯蚓大叫:“太阳在这里,太
阳在这里!”。最后,为了不
让天地间陷入一片黑暗,后羿
还是保留了最后一个太阳。可
环节一】 是,太阳却从此对蚯蚓怀恨在
【
心,只要蚯蚓出现在地面上, 聆听 在图片、音乐
太阳就使劲的炙烤它,让它难 等由多媒体播出
导入: 教师讲述 受至死。从此,蚯蚓只能隐藏 手段的辅助下,
关于蚯蚓的传说: 到地下进行穴居了。 讲完后说说在生活中在哪
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