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信息技术第五册教案
信息技术第五册教案
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信息技术第五册教案
( 五)年级(信息技术)课教课方案
课 题 第一课 初识 FLASH软件
掌握启动 FLASH的方法及工作界面和基本操作的介绍。
备课时间
讲课时间
教课目的
教课要点
教课难点
理解文档属性的设置及元件、库、场景、帧的看法。 课 时 共 4 课时
简单动画的制作及其保留,电影的导出。 课 型 新授
掌握基本对象的画法。
动画制作的一般步骤。
1、情境导入:
同学们,你们在网上看过 flash 动画吗?老师也下载了一些,我们来一同赏识(播
放几个动画) 那么,这么出色的动画是用怎么制作出来的呢?假如要做出这些动画要解决哪几个问题?
1.要知道是用什么做出来的。计算机
2.用我们从前学过的 WPS、 WORD能做出来吗?不可以。
3.是用什么软件做出来的? 这就要用到我们今日所学习的一个新的软件 FLASH8。
二、解说新课
(1)启动 FLASH8,对其界面及基本操作进行简单介绍
问题一:① FLASH 的特色
问题二:②启动
FLASH8
单击 开始 → 程序 →Macromedia →
Macromedia
教课过程
Flash8 即可或双击桌面图标
③flash 编写窗口的介绍
常用工具栏、控制工具栏、绘图
工具栏、协助选项、图层区、时间轴、浮动面板、编写区、视图比率、状态栏
试一试:
教师先隐蔽常用工具栏、控制工具栏和状态栏,要修业生显示出这三个菜单栏。
任务
一:绘制一个空心圆和一个实心圆(利用教材)教师巡视 指导
(2)文档属性设置及元件、库、场景、时间轴等看法。
打开 绿色家园 动画,分
析解说有关看法。
元件:(好似是演员)一个位图、矢量图形、音乐片段或是一段独
立的动画。 任务二:制作 挪动的小球 教师演示,学生模拟。 (过程赐教材)
任务三:
让小球在挪动中逐渐变大
实时总结指导:
注意点:
1.时间轴中的图层 1 的第 1 帧中出现一个实心的黑点,这就是要点帧。什么是要点帧?解说要点帧的看法
2.在图层 1 的第 30 帧处,右击,在选择 插入要点帧 。并用鼠标将小球拖到编写区的右侧。
3.保留: 挪动的小球 ② 注意: FLASH文件的扩展名为 .fla ,生成的动画文件
1
的扩展名为 .swf 。
4.作业提交 研究:制作一个 闪耀的五角星
第一课 初识 flash 软件
学习任务:动画的基来源理,
熟习 flash 的界面,学会制作一个
板书设计 简单的动画 教课反省
(五)年级(信息技术)课教课方案
课 题
教课目的
第二课
让画动起来
备课时间
认识动画的基本看法,说出
“ 帧 ”在动画中的作用及种类。
讲课时间
能够独立达成增添操作,并依据图形辨识出帧的种类。
课
时
共4课时
感觉动画制作的原理,理解
“ 要点帧 ” 的作用及操作。
课
型
新授
教课要点
教课难点
教课过程
对 “ 要点帧 ” 作用的理解和操作。
对动画制作原理的理解。
一、新课
时间轴面板主要由图层、帧和播放头构成,在时间轴中,每一帧被给予了特定的图形,经过连续帧中图形的变化,形成了连续的动画。在时间轴中还能够设置不同的层,因为层的存在,能够在同一帧中搁置不同的图形而互不影响。每一层都有自己对应
的帧。每一帧都对应于自己的编写区,一帧就像一幅画,播放指针(播放头)指在哪一帧上,编写区就将显示哪一帧的内容。
大家一同来看一幅画,在看的时候依照老师的指示来做。回答下列问题:你看到了什么? 视觉暂留现象:眼睛有一个重要特征是视觉惰性,即光象一旦在视网膜上形成,
2
视觉将会对这个光象的感觉保持一个有限的时间(中等光 秒),这类生理现象
叫做视觉暂留性。
请一位同学读一读课本 18 页看一看这一段话,其余同学仔细听,归纳动画制作
的原理。
4. 打开 Flash 软件,介绍帧的基本看法(时间轴上一个小格表示一帧) 。
看 “ 骏马奔驰 ”的 Flash 动画文件,理解经过 “ 帧 ”制作 Flash 动画的原理。
演示制作 “ 开小船 ” 的小动画,理解 “ 要点帧 ” 的作用和操作,学会测试逐帧动画的成效。
看 “ 开小船 ”Flash 动画。剖析在 Flash 中如何使得 “ 小船 ” 挪动?
解说 “ 要点帧 ” 的看法和作用(要点帧定义了一段动画的开端和终结)
请同学们打开书 19 页,默读 “ 帧的种类 ” 这一段,看大屏幕回答上边的问题。
有几种种类的帧?
把帧的名称和图片对应起来,并说出你是如何划分的。
说出各样帧的作用或许特色。
教师评讲并出示 Flash 实物和同学们一同辨识。
8. 一同制作 “ 倒计时 ” Flash
二、作业提交
原创力文档


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