信息技术第五册教案.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
信息技术第五册教案 信息技术第五册教案 PAGE / NUMPAGES 信息技术第五册教案 ( 五)年级(信息技术)课教课方案 课 题 第一课 初识 FLASH软件 掌握启动 FLASH的方法及工作界面和基本操作的介绍。  备课时间 讲课时间  教课目的 教课要点 教课难点  理解文档属性的设置及元件、库、场景、帧的看法。 课 时 共 4 课时 简单动画的制作及其保留,电影的导出。 课 型 新授 掌握基本对象的画法。 动画制作的一般步骤。 1、情境导入: 同学们,你们在网上看过 flash 动画吗?老师也下载了一些,我们来一同赏识(播 放几个动画) 那么,这么出色的动画是用怎么制作出来的呢?假如要做出这些动画要解决哪几个问题? 1.要知道是用什么做出来的。计算机 2.用我们从前学过的 WPS、 WORD能做出来吗?不可以。 3.是用什么软件做出来的? 这就要用到我们今日所学习的一个新的软件 FLASH8。 二、解说新课 (1)启动 FLASH8,对其界面及基本操作进行简单介绍 问题一:① FLASH 的特色 问题二:②启动 FLASH8 单击 开始 → 程序 →Macromedia → Macromedia 教课过程 Flash8 即可或双击桌面图标 ③flash 编写窗口的介绍 常用工具栏、控制工具栏、绘图 工具栏、协助选项、图层区、时间轴、浮动面板、编写区、视图比率、状态栏 试一试: 教师先隐蔽常用工具栏、控制工具栏和状态栏,要修业生显示出这三个菜单栏。 任务 一:绘制一个空心圆和一个实心圆(利用教材)教师巡视 指导 (2)文档属性设置及元件、库、场景、时间轴等看法。 打开 绿色家园 动画,分 析解说有关看法。 元件:(好似是演员)一个位图、矢量图形、音乐片段或是一段独 立的动画。 任务二:制作 挪动的小球 教师演示,学生模拟。 (过程赐教材) 任务三: 让小球在挪动中逐渐变大 实时总结指导: 注意点: 1.时间轴中的图层 1 的第 1 帧中出现一个实心的黑点,这就是要点帧。什么是要点帧?解说要点帧的看法 2.在图层 1 的第 30 帧处,右击,在选择 插入要点帧 。并用鼠标将小球拖到编写区的右侧。 3.保留: 挪动的小球 ② 注意: FLASH文件的扩展名为 .fla ,生成的动画文件 1 的扩展名为 .swf 。 4.作业提交 研究:制作一个 闪耀的五角星 第一课 初识 flash 软件 学习任务:动画的基来源理, 熟习 flash 的界面,学会制作一个 板书设计 简单的动画 教课反省 (五)年级(信息技术)课教课方案 课 题 教课目的  第二课 让画动起来 备课时间 认识动画的基本看法,说出 “ 帧 ”在动画中的作用及种类。 讲课时间 能够独立达成增添操作,并依据图形辨识出帧的种类。 课 时 共4课时 感觉动画制作的原理,理解 “ 要点帧 ” 的作用及操作。 课 型 新授 教课要点 教课难点 教课过程  对 “ 要点帧 ” 作用的理解和操作。 对动画制作原理的理解。 一、新课 时间轴面板主要由图层、帧和播放头构成,在时间轴中,每一帧被给予了特定的图形,经过连续帧中图形的变化,形成了连续的动画。在时间轴中还能够设置不同的层,因为层的存在,能够在同一帧中搁置不同的图形而互不影响。每一层都有自己对应 的帧。每一帧都对应于自己的编写区,一帧就像一幅画,播放指针(播放头)指在哪一帧上,编写区就将显示哪一帧的内容。 大家一同来看一幅画,在看的时候依照老师的指示来做。回答下列问题:你看到了什么? 视觉暂留现象:眼睛有一个重要特征是视觉惰性,即光象一旦在视网膜上形成, 2 视觉将会对这个光象的感觉保持一个有限的时间(中等光 秒),这类生理现象 叫做视觉暂留性。 请一位同学读一读课本 18 页看一看这一段话,其余同学仔细听,归纳动画制作 的原理。 4. 打开 Flash 软件,介绍帧的基本看法(时间轴上一个小格表示一帧) 。 看 “ 骏马奔驰 ”的 Flash 动画文件,理解经过 “ 帧 ”制作 Flash 动画的原理。 演示制作 “ 开小船 ” 的小动画,理解 “ 要点帧 ” 的作用和操作,学会测试逐帧动画的成效。 看 “ 开小船 ”Flash 动画。剖析在 Flash 中如何使得 “ 小船 ” 挪动? 解说 “ 要点帧 ” 的看法和作用(要点帧定义了一段动画的开端和终结) 请同学们打开书 19 页,默读 “ 帧的种类 ” 这一段,看大屏幕回答上边的问题。 有几种种类的帧? 把帧的名称和图片对应起来,并说出你是如何划分的。 说出各样帧的作用或许特色。 教师评讲并出示 Flash 实物和同学们一同辨识。 8. 一同制作 “ 倒计时 ” Flash 二、作业提交

文档评论(0)

152****7278 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档