一年级下册美术教案 第三课 五彩的泡泡|岭南版 .docxVIP

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教学设计方案模版 教学设计方案 课程 《五彩的泡泡》 课程标准 《五彩的泡泡》这课主要是让学生知道圆的形状和名称,并能动手绘画出圆的外形,充分发挥学生的创造力、想象力以及构图能力。 教学内容 分析 这是一个取材于生活的课程,实施此课程必须注意活动性,体验性。吹泡泡是最为喜爱的活动之一,它以独特的动感捉住儿童的好奇心。因此本课特意安排学生以吹泡泡的游戏导入。在游戏中,还可以让我们进一步进行美感想像。 教学目标 1、使学生知道圆的形状和名称,通过观察和动手操作,加深学生们对这种图形的认识。 2、使学生初步建立空间观念,培养学生初步的逻辑思维能力。 3、从本课堂的教学中延伸到数学知识的教学,继而激发学生学习数学的兴趣。 学习目标 1.培养学生学习运用不同材料的技能。 2.充分发挥学生的创造力、想象力以及构图能力。 学情分析 一年级的学生已经会用点、线、色画出简单的组合图形。他们天真活泼、好奇心强。本课就充分考虑这些特点,创设吹泡泡游戏,营造教学环境,用孩子的语言,站在孩子的高度,将学生的心抓入课堂。 重点、难点 重点:从游戏中让学生加深对圆形的认识,并能动手绘画出圆的外形,逐步激发学生学习数学的兴趣。 难点:如何使学生建立起空间观念和初步的逻辑思维能力 教与学的媒体选择 课件,泡泡水,范画 课程实施 类型 偏教师课堂讲授类 √ 偏自主、合作、探究学习类 备注 教学活动步骤 序号 1 激趣导入 2 欣赏与感受 3 观察与发现 4 教师示范 5 设计实践 6 展示交流 互动评价 7 课后延伸 教学活动详情 教学活动1:激趣导入 活动目标 通过吹泡泡比赛引入课题,激发学生的学习兴趣。 解决问题 认识圆的形状和名称,并能动手绘画出圆的外形。 技术资源 ppt播放音乐 常规资源 泡泡水,板书 活动概述 游戏:吹泡泡比赛,请4个同学参加,全班同学数十下,看谁吹的泡泡最多,最好看? 一边观察,一边回答:泡泡是什么形状的?都有什么颜色? 导入课题《五彩的泡泡》 教与学的策略 通过游戏吹泡泡比赛,激发学生的兴趣。 反馈评价 充分发挥了多媒体音频的作用,让学生迅速进入到课堂的情景中来,激发学生的学习兴趣,为下一阶段学习奠定了良好的基础。 教学活动2:欣赏与感受 活动目标 通过欣赏图片,感受在玩吹泡泡时的开心,描述儿童游戏时的心理。 解决问题 使学生建立起空间观念和初步的逻辑思维能力 技术资源 ppt播放泡泡图片 常规资源 活动概述 边欣赏边观察:提出问题1.泡泡是什么形状的?2.泡泡都有什么颜色的? 教与学的策略 小组讨论 反馈评价 使学生建立起空间观念和初步的逻辑思维能力。 教学活动3:观察与发现 活动目标 通过观察分析, 1.使学生知道圆的形状和名称,通过观察和动手操作,加深学生们对这种图形的认识。2. 动手绘画出圆的外形。 解决问题 圆形的认识 技术资源 Ppt和网络资源 常规资源 板书 活动概述 观察图片中的泡泡是什么形状的,怎样画圆形。 圆形的特点及生活中还有那些物品是圆形? 教与学的策略 教师讲解圆形的名称、画法及特点。 让学生说说生活中还有那些物品是圆形的。 反馈评价 本活动特意让学生参与到课堂教学中,提高学生的学习兴趣。 教学活动4:教师示范 活动目标 示范如何用圆形合理构图,创作出生动的绘画作品。 解决问题 合理构图 技术资源 多媒体绘图软件 常规资源 画纸,彩色笔,蜡笔 活动概述 教师示范绘画方法。 教与学的策略 通过示范,教授用圆形画出儿童吹泡泡的场景,可以大胆想象。 反馈评价 本活动让学生学习作画方法,可采用多种材料进行作画,吸引学生的注意力。 教学活动5:设计实践 活动目标 通过交流和动手绘画,充分发挥学生的创造力、想象力以及构图能力。 解决问题 大胆想象 技术资源 Ppt播放音乐 常规资源 画纸,画笔,彩色笔,油画棒,彩色纸,气球。 活动概述 小组讨论,运用不同材料组合画面。 教与学的策略 教师鼓励引导学生尝试用不同材料组合画面。 反馈评价 本环节学生积极参与,大胆尝试,气氛活跃。 教学活动6:展示交流 互动评价 活动目标 展示学生作品说出自己的想法和作画方法 解决问题 运用语言自我评价 技术资源 多媒体展台 常规资源 红花贴纸 活动概述 1.展示学生作品,让学生自我评价。 2.全班同学为自己喜欢的作品帖一朵小红花。 教与学的策略 让学生大胆展示自我,客观评价他人。 反馈评价 此环节同学们都能主动自我展示和自我评价,都愿意给自己喜欢的作品送上一朵小红花。 …… 评价量规 学习的最好刺激乃是对所学教材的兴趣,要想使学生上好课就得千方百计点燃心灵之火”。大家知道,构成教学活动的要素:一是学生,二是老师,三是教材。当然,它包括三者在互动过程中特定的环境,所以,激情激趣的关键就要调整好以上三者间的相互关系。课堂上我利用吹

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