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教学设计方案模版
教学设计方案
课程
《五彩的泡泡》
课程标准
《五彩的泡泡》这课主要是让学生知道圆的形状和名称,并能动手绘画出圆的外形,充分发挥学生的创造力、想象力以及构图能力。
教学内容
分析
这是一个取材于生活的课程,实施此课程必须注意活动性,体验性。吹泡泡是最为喜爱的活动之一,它以独特的动感捉住儿童的好奇心。因此本课特意安排学生以吹泡泡的游戏导入。在游戏中,还可以让我们进一步进行美感想像。
教学目标
1、使学生知道圆的形状和名称,通过观察和动手操作,加深学生们对这种图形的认识。
2、使学生初步建立空间观念,培养学生初步的逻辑思维能力。
3、从本课堂的教学中延伸到数学知识的教学,继而激发学生学习数学的兴趣。
学习目标
1.培养学生学习运用不同材料的技能。
2.充分发挥学生的创造力、想象力以及构图能力。
学情分析
一年级的学生已经会用点、线、色画出简单的组合图形。他们天真活泼、好奇心强。本课就充分考虑这些特点,创设吹泡泡游戏,营造教学环境,用孩子的语言,站在孩子的高度,将学生的心抓入课堂。
重点、难点
重点:从游戏中让学生加深对圆形的认识,并能动手绘画出圆的外形,逐步激发学生学习数学的兴趣。
难点:如何使学生建立起空间观念和初步的逻辑思维能力
教与学的媒体选择
课件,泡泡水,范画
课程实施
类型
偏教师课堂讲授类
√
偏自主、合作、探究学习类
备注
教学活动步骤
序号
1
激趣导入
2
欣赏与感受
3
观察与发现
4
教师示范
5
设计实践
6
展示交流 互动评价
7
课后延伸
教学活动详情
教学活动1:激趣导入
活动目标
通过吹泡泡比赛引入课题,激发学生的学习兴趣。
解决问题
认识圆的形状和名称,并能动手绘画出圆的外形。
技术资源
ppt播放音乐
常规资源
泡泡水,板书
活动概述
游戏:吹泡泡比赛,请4个同学参加,全班同学数十下,看谁吹的泡泡最多,最好看?
一边观察,一边回答:泡泡是什么形状的?都有什么颜色?
导入课题《五彩的泡泡》
教与学的策略
通过游戏吹泡泡比赛,激发学生的兴趣。
反馈评价
充分发挥了多媒体音频的作用,让学生迅速进入到课堂的情景中来,激发学生的学习兴趣,为下一阶段学习奠定了良好的基础。
教学活动2:欣赏与感受
活动目标
通过欣赏图片,感受在玩吹泡泡时的开心,描述儿童游戏时的心理。
解决问题
使学生建立起空间观念和初步的逻辑思维能力
技术资源
ppt播放泡泡图片
常规资源
活动概述
边欣赏边观察:提出问题1.泡泡是什么形状的?2.泡泡都有什么颜色的?
教与学的策略
小组讨论
反馈评价
使学生建立起空间观念和初步的逻辑思维能力。
教学活动3:观察与发现
活动目标
通过观察分析, 1.使学生知道圆的形状和名称,通过观察和动手操作,加深学生们对这种图形的认识。2. 动手绘画出圆的外形。
解决问题
圆形的认识
技术资源
Ppt和网络资源
常规资源
板书
活动概述
观察图片中的泡泡是什么形状的,怎样画圆形。
圆形的特点及生活中还有那些物品是圆形?
教与学的策略
教师讲解圆形的名称、画法及特点。
让学生说说生活中还有那些物品是圆形的。
反馈评价
本活动特意让学生参与到课堂教学中,提高学生的学习兴趣。
教学活动4:教师示范
活动目标
示范如何用圆形合理构图,创作出生动的绘画作品。
解决问题
合理构图
技术资源
多媒体绘图软件
常规资源
画纸,彩色笔,蜡笔
活动概述
教师示范绘画方法。
教与学的策略
通过示范,教授用圆形画出儿童吹泡泡的场景,可以大胆想象。
反馈评价
本活动让学生学习作画方法,可采用多种材料进行作画,吸引学生的注意力。
教学活动5:设计实践
活动目标
通过交流和动手绘画,充分发挥学生的创造力、想象力以及构图能力。
解决问题
大胆想象
技术资源
Ppt播放音乐
常规资源
画纸,画笔,彩色笔,油画棒,彩色纸,气球。
活动概述
小组讨论,运用不同材料组合画面。
教与学的策略
教师鼓励引导学生尝试用不同材料组合画面。
反馈评价
本环节学生积极参与,大胆尝试,气氛活跃。
教学活动6:展示交流 互动评价
活动目标
展示学生作品说出自己的想法和作画方法
解决问题
运用语言自我评价
技术资源
多媒体展台
常规资源
红花贴纸
活动概述
1.展示学生作品,让学生自我评价。
2.全班同学为自己喜欢的作品帖一朵小红花。
教与学的策略
让学生大胆展示自我,客观评价他人。
反馈评价
此环节同学们都能主动自我展示和自我评价,都愿意给自己喜欢的作品送上一朵小红花。
……
评价量规
学习的最好刺激乃是对所学教材的兴趣,要想使学生上好课就得千方百计点燃心灵之火”。大家知道,构成教学活动的要素:一是学生,二是老师,三是教材。当然,它包括三者在互动过程中特定的环境,所以,激情激趣的关键就要调整好以上三者间的相互关系。课堂上我利用吹
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