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机器人挑战赛(中学组)—攻城守垒赛事手册
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MakeX 机器人挑战赛(中学组)—攻城守垒赛事手册
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MakeX工程挑战赛
小学组、初中组项目介绍
1. 任务介绍
1.1 主题
MakeX工程挑战赛小学组和初中组的主题是“蓝色星球”,选手需设计具备监测、清除污染功能的机器人,实现创造“蓝色星球”的梦想。比赛着重考察青少年使用传感器和编写程序的能力,考察机器人在按照自动程序指令情况下的精准运行;同时机器人需具备可在比赛中快速改装机械结构的特性。参赛战队分别采用两队配合或独立的形式完成任务,获得分数,得分高、用时短的战队获得胜利。
1.2 场地
场地尺寸为 200cm*200cm ,白色引导线宽度为 2cm,白色引导线末端标
有任务模型摆放的位置。机器人应该能够适应如场地褶皱等不可改变情况,因为这些不可改变原因产生的机器人表现差异,应在赛前自行完成针对性调试。赛场为日常照明,参赛队员可以标定传感器,但是大赛组织方不保证现场光线绝对不变。随着比赛的进行,现场的光线可能会有变化。现场可能会有照相机或摄像机的闪光灯、补光灯或者其他赛项的未知光线影响。场地中蓝色和红色方块区域为机器人启动区。场地可执行多项任务,任务共有 7 个独立任务和 4 个联盟任务。红蓝两方各有 2 个启动区,仅供本方机器人使用,联盟任务的启动区为公共启动区,可供双方机器人使用。机器人的底盘垂直投影完全在启动区内即可视为机器人在启动区内。
1.3 组别和任务
每支战队参赛队员数量在 2 人,指导老师 1 人。
小学组:每场比赛执行根据难度等级执行 4 个独立任务和 2 个联盟任务。初中组:每场比赛执行根据难度等级执行 5 个独立任务和 2 个联盟任务。
现场组委会会在赛前公布当场赛事所选择的任务列表。
独立任务:参赛队伍在一场比赛中可以独立完成的任务,完成后可获得独
立任务得分。联盟任务:参赛队伍在一场比赛中需与联盟队友配合共同完成的任务,完成后可以获得联盟任务得分。
1.4 计分说明
E1. 任务得分:比赛过程中,裁判不会根据任务完成情况给出相应的得分。当比赛结束后,裁判才会记录得分。独立任务完成后,参赛战队可获得独立任务得分。联盟任务完成后,联盟内两只参赛队伍均可获得联盟任务得分。
E2. 完成时间:比赛时间共 3 分钟。当选手做出结束比赛的动作或比赛时间结束,计时停止,此时所用时间为该场比赛的完成时间,完成时间短能为排名带来一定优势。
E3. 任务得分=本方独立任务得分+联盟任务得分-本方违规扣分。
1.5 机器人说明
E4.机器人初始尺寸即比赛开始启动前处于静止状态的尺寸不超过:
25cm(长) x 25cm(宽) x 25cm(高)。
E5.机器人允许最多使用4个马达(含舵机),4个传感器。最大质量限制为:5kg。包含强化改装和安装电池后的重量。
E6.机器人的安全性应符合《蓝色星球赛前检录表》的要求,不得使用大功率工具、不安全储能设备等严格禁止的材料,不得破坏、污染场地和威胁到人员安全。
E7.不得使用 2.4G 信号模块和蓝牙模块等可以使机器人被远程操作的模块。
1.6 机器人重启说明
E8. 参赛队员在比赛过程中,可以随时对机器人进行重启和改装。
E9.若参赛队员选择重启机器人,红方队伍参赛选手需要向裁判举手并喊出“红方请求重启”,蓝方队伍参赛选手需要向裁判举手并喊出“蓝方请求重启”,并在裁判喊出“同意红方重启”或“同意蓝方重启”后方可取出机器人进行重启或改装。每次完全在启动区外的重启,扣5分;启动区内重启不扣分。
E10. 机器人取出场地后可进行改装或切换程序,重启后的机器人必须放回本方启动区或公共启动区
E11. 机器人接触场地道具时选择重启,则视为该得分道具失效(后续不再得分),但不影响该道具此前已经得到的分数。
E12. 机器人重启不会造成比赛暂停,比赛计时持续进行。
1.7 机器人改装说明
E13. 在比赛过程中,选手遵循重启操作规范后可取出机器人,选手需在规定的改装区域内完成改装。改装时间在比赛的 3 分钟时间内,改装时比赛计时不会停止。
E14. 在改装过程中不得连接电脑等任何可以编写或修改程序的电子设备,否则裁判有权取消该战队当场比赛资格。
E15.选手可通过主板上的按键或传感器切换程序,也可以调整机器人的机械结构。
1.8 操作规则
R1. 未按时到达赛场:参赛战队应准时到达赛场,针对未准时到场的参赛队伍,裁判有权取消该战队当场比赛资格。
R2. 提前启动机器人:参赛选手应在裁判宣布比赛开始后方可启动机器人。若提前启动机器人,首次将被警告,比赛重新开始。若第二次提前启
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