《元宵》动画短片制作.docVIP

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PAGE PAGE 7 《元宵》动画短片制作 摘要:进入21世纪,计算机图形学技术发展日新月异,3D动画技术已被广泛的应用于影视、动画、游戏,虚拟现实等领域。相比我国3D动画起步较晚,面临诸多挑战。如何为中国动画创造良好的发展空间和赢得应有的国际地位,不被时代所淘汰,是值得我们深思的。本文通过对比动漫产业国内外发展现状,来深度剖析我国本土动画的未来发展之路。同时,再结合动画短片《元宵》的设计,来探求新时代“中国风”的再现与传承,为弘扬中国传统文化,复兴国产动漫做出应有的贡献。 关键词:动画风格中国风动画产业 The Design Of Animation——Yuan Xiao in 3D Abstract:Faced with the advance of the twenty-first Century, the rapid development of the field of computer graphics, animation as one of the diversion, but also a solid step forward, and the Chinese animation art is facing many challenges. How to make Chinese animation in the new century has a better future and more stable international status, not to be eliminated by the market, we need to ponder meditation. In this paper, through the analysis and practice of animation works, as a comparison of the development of Japanese animation; Chinas domestic animation development history analysis on has a strong local style of animation occupies an important position in the development of animation. Key words: Animation style ,Chinese style ,Animation industry 1 绪论 如今动画,已经不再是简单的娱乐,其中承载的文化内涵和艺术价值也越来越被人们所认可。动画在中国也走过了近九十余载,其间曾辉煌鼎盛,也曾没落一时。进入21世纪中国动画获得了全新的发展机遇,国家相继出台了一系列振兴动漫产业发展的扶持政策,使得国产动漫得到空前发展。本次制作《元宵》这部三维动画短片,通过元宵节的特有节日氛围,和男女主角间简单生动的感情线路宣扬中国文化,该片的美术风格充分的展现了“中国风”。制作能力的加强以及对动画生产流程的掌握,锻炼了组员之间相互协作的能力,为以后进入工作岗位打下基础。 2 动画在中国的历史 2.1 动画在中国的起源 在上个世纪,中国开始在动画上有所建树。万氏兄弟便是中国动画的领军者,首部短片《纸人捣乱记》随之诞生,这也使中国动画随之启航。1930年他们继续制作了《纸人造反》。1941年,万氏兄弟用他们的幽默感和对动画艺术的独特见解,取材自《西游记》中过火焰山这一情节,创作出《铁扇公主》这样一部动画,这是中国动画史上第一部与世界水平接轨的长篇动画。他们的创作目的不止局限于娱乐,并富有教育意义,这一主张为中动画奠定下牢固的思想基础。 中国动画的黄金时代,在建国后迎来。十九世纪六十年代,中国著名动画作品《大闹天宫》问世。这之后,国人充分展示了自己的智慧和创新精神,将大量传统艺术融入在动画作品中,例如:剪纸、水墨、木偶等。这期间制作出大量世界级优秀作品,获得了国际间赞赏,为中国动画史插上一面面红旗。 2.2 创新后中国动画的风格 我们现在的动画行业,在经历了潮起潮落,一番沉寂后,发展到今天这样一个分水岭。这些年里,我们努力前进,克服重重关卡,不论在二维和三维上都有了长足的发展,也有了像《秦时明月》和《大圣归来》这样的优秀动画作品。这些都为中国现代动画风格构成贡献了力量。独具中国风的动画风格深入人心,虽然中国的动画片正在一步一步前进,但这其中也出现了一定问题,题材大多偏向低龄化。因此我们更需要老少皆宜的题材,并且做工较粗糙,技术不够过硬,视觉效果较为单调。中国的动画只有走出一条属于自己的“中国风”,这样才能我们找回自己,摆脱模仿的痕迹。 3 中国动画与国际的对比和差异 3.1 动画在日、美的风格对比 北美动画的发

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