《计算机辅助产品设计4(产品虚拟展示)》教学大纲.docxVIP

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  • 2021-11-05 发布于上海
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《计算机辅助产品设计4(产品虚拟展示)》教学大纲.docx

共 PAGE \* Arabic 1 页,第 NUMPAGES \* Arabic 3 页 《计算机辅助产品设计4(产品虚拟展示)》教学大纲 一、课程基本信息 英文名称:Computer Aided Product Design4 课程编号: 130540021 课程学时:32学时 课程学分:2学分 适用专业:产品设计 课程性质:必修/选修 开课单位:人文与艺术学院 开课学期:(如:三年级下学期) 先修课程:计算机辅助产品设计1.2.3 二、课程教学目标 目标1:了解产品展示设计的形式 目标2:运用相关软件制作产品展示动画及剪辑 目标3:运用虚拟现实技术进行产品展示 课程教学目标与毕业要求对应关系表 教学目标 毕业要求指标点 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 目标1 √     √ √     √         目标2 √     √ √     √         目标3 √     √ √     √         注: “毕业要求指标点”是指人才培养方案中“二、毕业要求”的相关内容;请在相应的表格内打“”。 三、课程要求 1. 本课程通过课堂案例分析的方法进行教学。 2产品展示是指对设计产品进行详细展示,包括规格,产品的款式颜色等所有产品详细的信息。做到设计产品展示能让客户更直观的去了解设计作品,让消费顾客在看到产品的同时对产品的每一个信息都有一定的了解。产品展示也指在展厅或展位中进行详细展示,直观地把产品摆在客户面前。 四、教学内容 第1章 产品展示设计的分类(2学时) 知识要点: 1-1产品展示的作用及发展 1-2传统产品展示的形式 1-3产品静态展示 1-4产品动态展示 重点:产品展示的发展。 难点:产品动态展示 第2章 产品静态展示(4学时) 知识要点: 2-1产品设计展板 2-2宣传单页展示 2-3产品静态网页展示 重点:产品静态网页展示 难点:产品静态网页展示 第3章 三维产品动画制作 (8学时) 知识要点: 3-1KeyShot渲染动画制作 3-2视频剪辑 重点:KeyShot渲染动画制作 难点:视频剪辑 第4章 产品虚拟展示现实技术(2学时) 知识要点: 4-1VR技术应用 4-2产品全方位的投影技术 重点:1、VR技术应用 难点:1、产品全方位的投影技术 课程教学目标与教学内容、教学方法对应关系表 教学目标 教学内容 教学方法 讲授法 讨论法 实验法 演示法 目标1 了解产品展示设计的形式 √   √ √     目标2 运用相关软件制作产品展示动画及剪辑 √   √ √     目标3 运用虚拟现实技术进行产品展示 √   √ √     注:教学方法如,、、、;请根据教学目标和教学内容安排适当的的教学方法,并在相应的表格内打“√”。 五、本课程实验项目一览表 序号 实验项目名称 学时 内容提要 每组人数 实验室名称 (地点) 1 产品静态展示 2 产品设计展板 宣传单页展示 产品静态网页展示 1 教室及产品设计工作室 2 三维产品动画制作 10 KeyShot渲染动画制作 视频剪辑 1 教室及产品设计工作室 3 产品虚拟展示现实技术 4 VR技术应用 产品全方位的投影技术 1 教室及产品设计工作室 六、考核方式与评分办法 课堂表现:如是否认真求实的态度,软件学习的理解能力,考勤情况,组织纪律情况等。(占30%) 实验课考核成绩。(占70%) 课程教学目标与考核方式对应关系表 教学目标 考核方式   开卷笔试 闭卷笔试 论文(设计)、作业 机考 目标1       √       目标2       √       目标3       √       注:根据教学目标安排合适的考核方式,并在相应的表格内打“√”。 七、教学参考 1.教材或实验指导书名称: 《展示设计》王金麟主编,南京大学出版社 2015.5 参考教材: 《KeyShot 3D渲染,动画制作软件|KeyShot 7材质,教程,》

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