评析孙子兵法《军争篇》汇总.doc

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评析孙子兵法《军争篇》汇总 评析孙子兵法《军争篇》汇总 PAGE / NUMPAGES 评析孙子兵法《军争篇》汇总 评析《军争篇》 《军争篇》初次阅读感觉杂乱无章,前面和后面的联系感很脆弱,整体而言无体系感,可仔细思考中,发现其中涉及的各种战争要素又紧密相连,我在前面篇章所用的分析方法在这里失效了,于是我竭尽思考,决定用一种新分析方法解剖孙武的思维模式。 这种方法,我称之为 “建模法 ”,俗称就是以军事模型的方式进行推演,哲学上称之为动态的研究。 通过我对孙子兵法的仔细研究,发现前六章是孙武对影响战争因素的基本理论分析,体系性和逻辑性较强,是一种相对静态的分析方法。 打个比方,犹如医学解剖中,把人体中的各个器官全部分离出来,就单个器官的性质和功能进行研究。自《军争篇》开始,就要把所有器官全部安装回原位,研究这些器官是在人体中如何运行的。 前六章是将战争完全 “肢解 ”,研究战争的本体属性以及影响战争胜利与失败的主要因素,在《军争篇》里就要把这些属性和因素放在战争中动态分析,研究各个因素之间的彼此联系和作用。 在《军争篇》里孙武先假定了 A 、 B 两方的军事条件各方面同等,这是一个大前提,虽然孙武没有明确提出,但是我们可以从他的论述中推理出来。 孙武本篇研究的对象是 “军争 ”,论述的是两军如何争夺战争优势,从而掌握战争主动权,达到克敌制胜。 在这里我们可以模拟出一个理想状态的模型: 优势 =1,劣势 =— 1,平势 =0,  理想模型下,军争会有三种状态,先假设 对于我方军争遵循的准则: (1)由— 1 转化 0 (2)由 0 转化 1 ( 3)由— 1 转化为 1 而对于敌方,则要设法 : (1)由 1转化 0 (2)由 0 转化— 1 ( 3)由 1 转化为—  1 在这六种情况中,最困难的是我方第( 3)情况和敌方第( 3)情况。理想状态下,根据数据统计,两军相争会出现九种情况,应当要仔细研究并找出对策 任何事物都具有一体两面性,战争的客观属性决定了军争的利害两面取决于两大要素: 军队和辎重。 军争过程中如何处理军队、辎重与所争优势的平衡问题?孙武给出了如下分析,首先先 分析了在舍弃辎重的情况下,( 1)长距离争利( 2 )中距离争利( 3 )远距离争利,这三种情况对军队所造成的影响,并强调了辎重对军队的战斗力的影响。对此,我设想的处理原则 是:两权相利取其重,两权相害取其轻。 如何在战争过程中贯彻执行军争原则? 首先,军争要 “知情 ”,这一原则贯穿整个《孙子兵法》始终,不知情就无法对事物的发展做出合理的预测,不能正确的预测,在此基础所做的行动也注定将失败,这是军争的总原则,不论论战场的情况如何变化多端,都要把这个原则放在首位来考虑,背离这个原则一定会失败,切记! 其次军争在战争中的具体表现为行军和作战,根据孙武的表述,行军要遵循六字诀: 快、慢、猛、稳、隐、迅(意为迅雷不及掩耳,与快相比,具有突然性),要把握行军六字 诀在不同情况的适用;而作战则要:( 1 )取用于国,因粮于敌,参考《作战篇》;( 2)占领战略要地,派重兵守卫;( 3 )最后要做到权衡利害关系行动 孙武引用《军政》谈论的治军,通过对战争的研究,我们可以得知,决定军争胜败的关键因素是军队和辎重,前者属于动态因素,受各种因素的影响变化大,因此孙武重点论述了治军的重要性,分析了四点影响治军的因素。 其中第( 1 )解决的军队的号令问题,正如孙武所言,军队号令可以有效地提高军队的组织性和战斗力 2)孙武对军队又进一步划分,分为士兵和将军,针对两者的特点不同又设计出了不同的策略:士兵无士气,则士兵战斗力弱,故而要治气;将心乱,则军队指挥乱,无法形成有效战斗力,故将军要治心 3)论述军队本身的战斗力,受目的地远近、军队劳逸状态、饱饥状态的影响 4)在军队的用兵方面,这里孙武简略另外两种情况,除了文中论述的①不攻击阵容严整的军队;②不攻击实力雄厚的精锐军队;还要③攻击那些秩序组织混乱的军队;④攻击那些实力弱小的军队,这是要灵活驾驭军队的原则 《作战篇》有言:故不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。孙武提出了三类用兵 原则,共八种用兵情形:( 1 )高陵和背丘等地形对用兵的影响;( 2 )敌人的示形伪装、精锐部队、诱敌部队不要攻击( 3 )对于归国的军队,包围的军队和陷入困境的敌人所要注意的 情况。 孙武虽然提炼出来这些用兵原则,但是也要遵守上面所提到的分合为变者的原则 ”。  “用兵以诈立,以利动,以 例如对于( 1 )情况,即使敌人占据有利地形,若敌方防守不严密,兵力有弱小,有机可乘,则可趁机夺取; 对于( 3 )归师情况,我曾阅读贾诩传,讲述曹操南征张绣时,忽闻袁绍来攻击其老窝,于是下令撤退回救,张绣强行追击,贾诩不许,果然被击败了;失败之后,贾诩

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