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第8章 多媒体制作工具Authorware 7.0
8.1 Authorware7.0的基本操作
8.1.1 Authorware7.0的界面
8.1.2 Authorware7.0的基本操作
8.1.1 Authorware7.0的界面
“新建项目”新建项目对话框,提示你为新建
立的文件选择一个知识对象,如图8-1所示。
图8-1 新建项目对话框
8.1 Authorware7.0的基本操作
主窗口由标题栏、菜单栏、工具栏、图标面
板、设计窗口、属性面板六大部分组成(如图
8-2所示)。
8.1.1 Authorware7.0的界面
图标面板如图8-5所示。
8.1.2 Authorware7.0的基本操作
1.图标的基本操作
(1)图标的创建和命名
(2)图标的选择、复制、粘贴、移动、删
除和群组操作
(3)编辑图标
2.演示窗口的设置
3. 显示图标的使用
8.2 演示文本、图形与图像
8.2.1 Authorware7.0文本、图形与图像的使用
8.2.2 多媒体课件界面的实例
8.2.1 Authorware7.0文本、图形
与图像的使用
1.工具箱的使用
2.编辑文本对象
(1)输入文本
(2)编辑文本
3.图形与图像的运用
(1)图形的绘制与填充
(2)外部文本、图像的导入
8.2.2 多媒体课件界面的实例
1.实例说明
利用绘图工具箱,完成一个课件界面设置。
要求:界面包含图形绘制、图像加载、文字
说明以及颜色、填充及显示模式设置。
2.操作步骤
参见教材及实例源文件
8.3 移动图标的使用
8.3.1 移动图标
8.3.2 移动图标的使用实例
8.3.1 移动图标
五种移动类型
–指向固定点
–指向固定直线上的某点
–指向固定区域内的某点
–指向固定路径的终点
–指向固定路径上的任意点
移动图标的属性
8.3.2 移动图标的使用实例
1.实例说明
利用移动图标制作一个升旗的二维动
画。要求:文字的移动方式是指向固定点,
红旗的移动方式为指向固定直线上的某点。
2.操作步骤
参见教材及实例源文件
8.4 等待和擦除
8.4.1等待和擦除图标的使用
8.4.2等待和擦除图标的实例
8.4.1等待和擦除图标的使用
等待图标
拖动一个“等待”图标到设计窗口的流程线
上,双击该图标,就会出现“等待图标”属
性对话框,如图8-23所示。
8.4 等待和擦除
擦除图标
Authorware7.0 提供的擦除图标,不仅能够
方便地擦除显示对象,而且还可以提供擦除
效果。拖动一个擦除图标到设计窗口的流程
线上,双击该设计图标,就会出现擦除图标
的属性对话框,如图8-26所示。
8.4.2 等待和擦除图标的实例
1.实例说明
利用“等待”和“擦除”图标制作一浏览
汽车图片的多媒体作品。要求可以控制图片演
示的进程,并且展示新的图片前,特效擦去前
一图片。
2.操作步骤
参见教材及实例源文件
8.5 声音、数字电影和动画的使用
8.5.1 声音图标
8.5.2 数字电影图标
8.5.3 GIF和Flash动画的使用
8.5.1 声音图标
1.加载声音文件
(1)直接将声音文件拖放到流程线。
(2)将声音文件拖动到“声音”图标。
(3)使用“导入”命令。
2.设置声音属性
8.5.2 数字电影图标
拖动数字电影图标到流程线上,双击该图
标,打开如图8-32所示的数字电影图标的属性
面板。
图8-32 数字电影属性面板
8.5.3 GIF和Flash动画的使用
加载GIF动画
加载Flash动画
8.6 按钮和按键交互的应用
8.6.1 交互响应
8.6.2 按钮交互实例
8.6.1交互响应
1.交互响应类型
拖动一个交互图标到流程线上,再
拖动一个显示图标在其右侧,就会出现如
图8-35所示的11种响应类型对话窗口。
8.6.1交互响应
2.交互结构
交互结构是指交互作用的分支结构,它
不仅仅是交互图标,而是由交互图标、分支
类型、响应及分支流向组成的(如图8-36所
示)。
8.6.2 按钮交互实例
1.实例说明
在《多媒体课件界面》的实例基础上,
添加两个按钮进行交互。要求添加为自定义
按钮。
2.操作步骤
参见教材及实例源文件
8.7 热区域、热对象交互的应用
8.7.1 热区域响应实例
1.实例说明
利用热区域交互响应完善4.2节中的多媒体
课件界面的实例,实现各章节内容的演示。
要求:
当鼠标点击各章节标题时,在其右侧的演示界
面会出现相应的内容。在这里,我们做前三个章节
的交互。
2.操作步骤
参见教材及实例源文件
8.7 热区域、热对象交互的应用
8.7.2 热对象响应实例
1.实例说明
利用热物体交互响应完成一组动物图片
的识别。要求:鼠标指向动物图片时,能显
示这种动物的名称
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