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(整理)龙教版小学三年级下册信息技术教案全册
(整理)龙教版小学三年级下册信息技术教案全册
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(整理)龙教版小学三年级下册信息技术教案全册
精品文档
循环教案 信息 第二册 繁荣乡中心学校
寻宝大行动 第三单
课 题 第一课 图画乐园欢迎你 课时安排: 1
教学内容 图画乐园欢迎你
知识目标:学会打开 “画图 ”软件,了解画图软件的窗口。
教 学 能力目标:会使用铅笔工具。
目 标
情感目标:培养学生对信息技术的兴趣。
教学重点 能够打开 “画图 ”软件
教学难点 使用铅笔工具
教具准备 画图课件、计算机
教学环节 教学过程 再设计
(一)创设
同学们,你们一定很喜欢画画吧?令我们爱不释
情境,激发
兴趣
手的卡通人物,设计精美的徽标图案,美丽的自然风
光在 Windows 的画图程序里,我们可以使用各种
绘图工具去创造它们。
(二)任务
驱动,自主 提供信息、点拨指导。
探究
任务提示:
找到开启宝藏的大门的钥匙。
了解每件宝物的名称及各自的作用。
施展宝物的魔力。
找到离开宝藏的出口。
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繁荣乡中心学校 第二册 信息 循环教案
单元一 画 图
教学环节 教学过程 再设计
(三)巩固
实践,发展
创新
1、学生研究性体验
画自己的家园。
2、创新性应用
如何使铅笔画出来的更直一些。
这节课,我们学会了如何打开宝藏,如何使用铅
(四)学习
归纳、评价 笔,我们还没有完成我们的画,下节课我们来接着来小结
完成。
通过学习学生知道如何使用铅笔工具了,及利用
键盘给笔迹加粗的方法,我很是高兴希望学生下次学
习能够更加认真。
板
书 一、图画乐园欢迎你
设
开始――程序――附件――图画
计
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繁荣乡中心学校 第二册 信息 循环教案
单元一 画 图
教学手记
2016—— 2017 学年度
2017—— 2018 学年度
2018—— 2019 学年度
2019—— 2020 学年度
2020—— 2021 学年度
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繁荣乡中心学校 第二册 信息 循环教案
课 题
教学内容
教 学
目 标
教学重点
教学难点
教具准备
教学环节
(一)创设
情境,激发
兴趣
(二)任务
驱动,自主
探究
单元一 画 图
第二课 神奇的画图世界 课时安排: 1
神奇的画图世界
1、掌握“画图”软件的进入和退出。
2、认识并熟练地使用铅笔、橡皮、刷子、喷枪。
3、了解有些工具可以有不同的形状。
4、掌握滚动条的使用。
1、 按住鼠标左键在画板中的功能。
2、铅笔、橡皮、刷子、喷枪有不同的粗细。
橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择。
课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材。
教学过程 再设计
谈话引入:出示在 “画图 ”软件中画的图画,激发学生学习画笔的兴趣。从而导入新课。
打开“画图”窗口方法介绍
1 、开始 程序 附件 画图
2、名称简介:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、
滚动条。
多彩的铅笔
1、 选用铅笔:单击工具箱上的铅笔工具,后移到
画布就变成铅笔的模样,就可以画了。
2、颜料的选择:单击颜料盒中的某一个颜色,你就
有了什么颜色的铅笔了。
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繁荣乡中心学校 第二册 信息 循环教案
单元一 画 图
教学环节 教学过程 再设计
(三)巩固
实践,发展
创新
(四)学习
归纳、评价
小结
练习:用铅笔画一座山。注意两端一定要到边。
补充:用鼠标指向你想了解的工具,在指针的下方
就会显示这个工具的名称,状态栏会出现介绍这种工
具作用的文字。
橡皮、刷子、喷枪
1、 无痕的橡皮:可以用橡皮把画得不好的
地方擦除。
2、 刷子和喷枪:试一试
3、 收起画板
单击关闭按钮,出现对话框。单击否即可。
第二课 神奇的画图世界
板
书 界面简介:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、滚动条
设
橡皮、刷子、喷枪
计
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繁荣乡中心学校 第二册 信息 循环教案
教案 单元一 画 图
教学手记
2016—— 2017 学年度
2017—— 2018 学年度
2018—— 2019 学年度
2019—— 2020 学年度
2020—— 2021 学年度
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繁荣乡中心学校
第二册 信息 循环教案
单元一 画
图
课
题
课时安排: 2
第三课 我用线条来作画
第一课时
教学内容
教 学
目 标
教学重点
教学难点
教具准备
教学环节
(一)创设
情境,激发
兴趣
我用线条来作画
1、 学会使用直线、曲线工具。
2、学会用直线、曲线画简单的图形并能设置画纸的大小。
3、培养学生的创新意识和创新能力。
学会使用直线、曲线工具。
用所学的工具来画体育项目图标或喜欢的热带鱼。
计算机以及学生要用到的素材。
教学过程 再设
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