北京工业大学优质毕业设计音乐发布会.docVIP

北京工业大学优质毕业设计音乐发布会.doc

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摘 要 以艺人隶属产品——APP游戏作为切入点, 将游戏以及互动步骤植入公布会。摒除之前单一音乐介绍、 歌曲演唱、 祝福视频等传统公布会模式。从简单A-B(艺人同主持人)互动, 变为A-B-C(艺人、 主持人、 观众)间互动。从根本上扭转了参观者被动接收信息位置。而App游戏则以视觉、 听觉、 触觉三方面同时刺激观众, 在观众主动接收展示信息前提下将大大提升整个展示设计展示效果。同时在现实条件约束下(预算、 场地环境、 人为原因), 要合理利用现场环境达成满意展示效果。最终设计结果创新性和展示效果也表明了高互动性展示对于传达展示信息含有很好帮助作用。 创新点: 1.主持人、 艺人、 观众三方互动。 2.游戏步骤增加观众代入感。 3.视觉、 听觉、 触觉三位一体进行信息传输。 关键词: 艺人; 互动; 参观者; 展示效果 Abstract Ancillary products to artists - APP games as a starting point, games and interactive sessions will be implanted in conference.Exclusion before the singles introduction, singing songs, blessings and other traditional video conference mode.From simple AB (artist with the host) interaction, into ABC (artists, presenters, audience) interaction.Visitors fundamentally reversing the position of passive acceptance of information.The App game Zeyi visual, auditory, tactile stimulation of the three at the same time the audience, showing the audience the initiative to accept the premise of information will greatly enhance the overall display design display.In reality, under the same constraints (budget, space environment, human factors), reasonable use of on-site environment to reach a satisfactory display.The final design results showing the effect of the innovative and highly interactive show also shows very good for conveying information to help show the role. Innovation: 1.Host, artist, audience interaction that way. 2. Part of the game to increase the audience a sense of substitution. 3. Visual, auditory, tactile Trinity of information transmission. Keywords: artist; interaction; visitors; showing the effect of 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 26141 摘 要 I 23477 目 录 II 12495 1 绪 论 1 32201 1.1课题背景 1 10292 1.1.1 公布会背景 1 21082 1.1.2 企业艺人资料 1 32615 1.1.2.1 企业资料 1 16055 1.1.2.2 艺人资料 2 4753 1.1.3 场地介绍 3 29207 1.2课题要求(企业要求) 4 20729 1.3论文结构 5 20453 2 公布会关键元素分析 5 1174 2.1艺人(歌手、 演出者) 5 1425 2.2 音乐 5 19241 2.3 主持人 6 286

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