小学信息技术《画矩形》教学设计及反思.docxVIP

  • 2
  • 0
  • 约3.08千字
  • 约 6页
  • 2021-11-11 发布于河北
  • 举报

小学信息技术《画矩形》教学设计及反思.docx

本文格式为Word版,下载可任意编辑 第 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 小学信息技术《画矩形》教学设计及反思 魏 《画矩形》教学设计及反思 孔子曾说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”玩是孩子的天性,对于充满好奇心的孩子而言,学习假如是件玩乐的事情,那将充满无限魅力。而反观我们的信息技术教材,虽然年年都有所改良,但总因学习内容自身的局限,跳不出线性方式来组织教学内容的框框,多是字典式的功能讲解,基本就是软件的操作手册和使用说明书。假如捧着这样的教材走进课堂教学,必定激发不起学生剧烈地探究兴趣。这就需要我们开动脑筋对其进行二次开发,即在备课中,取教材可取之处,加以商量、修改和加工,把其转化为适合自己教学和学生学习的形式;在教学中,对教材进行“现场开发”,即在教学过程中教师与学生进行对话、互动所生成的教育资源。只有这样,才能激活我们的信息技术课堂,真正做到培育学生的信息素养。下面是我在《画矩形》一课中所做的尝试。 教材分析: 《画矩形》是《小学信息技术》三年级的内容。学生通过前两课的学习,应当已经能够娴熟使用“椭圆”工具了,因此本课对于学生来说应当是较简单把握的。教材的第一、二部分主要是介绍使用“矩形”和“圆角矩形”工具画车身和车窗,因为有前面两课的学问的铺垫,学生应当比较简单把握。 对于如何画出正方形和圆角正方形,可以通知学问的迁移来解决,这样不但复习了画正圆的方法,而且解决了问题。 教材的第三部分,画车窗是对椭圆工具的复习。 在实际的教学过程中,学生可能使用先画出图形,再用“用颜色填充”工具进行填充的方法来画大卡车,就是完全可以的,教师应加以确定。 综上分析,我们发觉本课学问点较易,学生把握应当不是问题,在教学中教师应当支配足够的练习让学生进行实际的操作。 学情分析: 尽管“矩形”和“圆角矩形”是本课新介绍的两种工具,但是由于学习通过前两节课已经娴熟把握了“椭圆”工具,本课的教学,可以采纳学生自主探究的方法进行,教师只需作少许概括总结即可。由于学生个体的差异,可能依据课堂实际状况,让把握得比较好的同学关心把握得比较慢的同学。 教学目标: 1、学习“矩形”、“圆角矩形”等工具的使用方法。 2、让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。 3、通过画大卡车,让学生感受一个整体图形的完成过程。 4、让学生了解图形组合的神秘,从而培育学生的创造力。 课时支配:1课时。 教学重点:“矩形”、“圆角矩形”工具的使用方法。 教学难点:让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。 设计思路: 情景创设,激活课堂 听,什么声音?哈哈,是我们可爱的多多,乘着大卡车来到了我们的教室。 先请大家观看一下:多多乘坐的这辆大卡车是由哪些图形组成的?   指名生汇报:这辆大卡车是由圆、椭圆、长方形、圆角长方形组成的。   在数学里面我们把长方形和正方形都叫做矩形,今日我们就来一起学习画矩形。 出示课题:画矩形 设计意图:书本教材的文字对学生来讲是枯燥的。就小学三年级学生心理特点而言,平淡的指导式教学形式更是最枯燥的学习方式。那么我们对教材的开发,首先重点就是要通过各种各样的方式将学习内容趣味化。我结合了我校的形象大使“多多”这一卡通形象。将整个画图教学取名叫“多多带你学画画”。这次,“多多”惊奇地出场,立即吸引了全部同学的关注的目光。认真观看所出如今大屏幕上开车的结构组成。 提出任务,共同探究   会画长方形和圆角长方形的同学举手。如今我们来竞赛,分别画一个长方形和一个圆角长方形,并涂上自己喜爱的颜色,看谁画得又快又好。   学生动手操作,嘉奖画得快、好的学生。   指名学生上台演示:画一个长方形和一个圆角长方形。   师:是不是只要会画这四个基本图形,我们就能很快地画出多多乘坐的这辆大卡车呢?答案是…… 出示: 多多要是坐着这样的车,让人确定很担忧。我们一起来做个小小汽车修理师,找找下面几辆大卡车中哪些部件需要“修理”。 指名学生演示画第4幅图中的轮子,提示学生两个车轮要画得同样大小,引导学生一边使用Shift键,一边留意观看状态栏内信息。 把要修理的部件小组里沟通一下,然后说说看,怎样可以避开这样的错误。 设计意图: 小学课程设置里有艺术课,在信息技术课上学画画,它的目的确定与艺术课的教学目标的制定有很大差异的。它在小学信息技术教学的设置,是为前面的操作系统学问教学提供一个缓冲、消化过程,更为重要的是为了让学生在学习画图的过程中,娴熟运用鼠标,进一步熟识windows窗口程序的各种常规操作。但只要把握这些技

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档