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传媒行业研究框架及投资逻辑
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1 总论
互联网传媒产业价值链
互联网传媒价值链上的主要参与者包括IP持有人、开发/制作商、发行商、渠道以 及其他支持方(广告商、支付渠道及媒体平台等)。IP持有人和开发/制作商主要 负责内容生产,开发商获得IP授权或自有IP制作内容。发行商主要负责内容的营 销及推广工作。渠道往往直接面向用户,拥有大量资源及广泛的用户基础。
文化传媒行业的几大特性
我们认为,文化传媒行业具有如下特性: 1)供给决定性。文化传媒行业的内容需求一直较为旺盛,近年来内容供给侧改革 较为明显,客观在向头部集中; 2)内容行业跟随“爆款”短期利润爆发力强,中长期稳定盈利能力是能够给予高 溢价的关键; 3)互联网流量变现的核心方向有游戏、广告、视频、电商、直播等; 4)内容应用形态会跟随通信、电子、计算等底层技术周期不断迭代创新。
移动互联网用户规模见顶,进入存量竞争时代
根据CNNIC数据,截至2020年12月,我国手机网民规模为9.86亿人,占整体网民规 模比例达99.7%。根据极光大数据,21Q1 人均单日APP 使用时长为5.3 小时,同比 下降1.4 小时,移动网民人均APP 安装总量为63 款,总体保持稳定。我们认为,移 动互联网已经进入存量竞争时代,精品内容和精细化运营成为各平台吸引和留存用 户的关键。
我们正不断走入视频化的未来
根据极光大数据,在
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