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《游戏周边产品设计》课程教学大纲
课程名称:游戏周边产品设计
课程编码:6342F011 学分:1 总学时:18
说 明
【课程简介】
本课程主要讲授游戏周边产品设计基本原理。通过本课程的理论学习和游戏周边产品
设计训练 ,进一步加深学生对游戏周边产品设计的认识和理解 ,为学生游戏周边产品
设计打基础。
【课程性质】
学科专业方向课
【适用专业】
动画
【教学目标】
游戏周边产品设计课程主要向学生传授游戏周边产品设计理论知识 ;培养学生游戏周
边产品设计能力。通过本课程的学习 ,达到使学生具有丰富的游戏周边产品设计表现
力 ,能将游戏周边产品设计这一基本技能运用于今后的游戏周边产品设计实践的教学
目标。
【先修课程要求】
动画造型基础、游戏角色设计
【能力培养要求】
具备设计游戏周边产品的能力
【学习总量】
总学时 18学时 ,其中理论 0学时 ,实践 0学时 ,实验 0学时等。学生自主学习 18学
时 ,另行安排。
【教学方法与环境要求】
教学方法:本课程的教学主要采用讲授法、演示法、实验法、案例教学等方法。教学
形式上,课堂讲授与教学示范、案例分析相结合,课堂讲授与指导学生户外写生实验相结
合,充分利用多媒体和外出实地写生等教学平台进行辅助教学。
环境要求:有多媒体辅助教学设备。
【学时分配】
学 时 安 排
序 内 容 小计
理论 实验 习题 上机
号
课时 课时 课时 课时
1 动画周边产品概述 2 2
2 动画周边产品设计类型 2 2
3 动画周边产品设计方法 8 8
4 总结和综合练习 6 6
总 计 18 18
【教材与主要参考书】
教 材: 《动漫产业分析和衍生产品开发》,王传东,郑琳,清华大学出版社,2009年10
月,第1版
参考书: 《2D动画及游戏周边产品设计》,王林,清华大学出版社,2013年2月,第1版
大纲内容
第一部分 游戏周边产品概述
【教学目的和要求】
熟悉游戏周边产品基本知识,使学生对游戏周边产品产生、发展有一个全面的认识和
提高。
了解:游戏周边产品的产生。
理解:游戏周边产品风行的原因。
掌握:游戏周边产品的未来发展方向。
【内容提要】
第一节 游戏周边产品的产生
第二节 游戏周边产品的风行
第三节 游戏周边产品的未来
【教学重点与难点问题】
教学重点:游戏周边产品的产生。游戏周边产品的风行。
教学难点:游戏周边产品的未来。
【自主学习的任务与检查方式】
1.分析动画游戏周边产品产生、风行的内在原因
2.分析动画游戏周边产品未来的发展前景
第二部分 游戏周边产品设计类型
【教学目的和要求】
熟悉游戏周边产品设计的几种主要类型,使学生对游戏周边产品设计的类型有一个全
面的认识和提高。
了解:游戏周边产品设计主要类型。
理解:游戏周边产品设计各主要类型的特点和作用。
掌握:游戏周边产品商业化出版物、影视宣传品、实
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