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年级
四
教科书版本及章节
单元(或主题)教学设计
单元(或主题)名称
单元(或主题)教学设计说明
本单元主要教学事件发生的可能性。学习这部分内容可以使学生初步了解
简单随机现象的特点,感受简单随机事件发生的可能性的大小,发展随机意识,增强数据分析观念。同时也能拓展学生解决简单实际问题的范围,发展分析问题和解决问题的能力,为第三学段学习随机事件发生的概率奠定基础。
本单元教材的编排主要有以下几方面的特点:
1.准确把握教学要求。
2.结合具体实例,让学生感受简单随机现象的特点。
1.学生通过摸球、摸牌、抛正方体等游戏活动,初步了解事件发生的确定性和不确定性,感受简单随机现象;能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果。
2.学生在具体的情境中,通过实例感受随机现象发生结果的可能性是有大小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。
3.学生在参与游戏、操作等活动的过程中,体会可能性的学习与应用价值,初步形成随机意识和数据分析观念;感受游戏、操作等活动的乐趣,获得学习成功的体验,增强对数学学习的兴趣。
教学重点
感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果,能对简单随机事件发生的可能性大小作出定性描述。
教学难点
单元(或主题)整体教学思路(教学结构图)
本单元主要教学事件发生的可能性。本单元安排2课时,学习这部分内容可以使学生初步了解
简单随机现象的特点,感受简单随机事件发生的可能性的大小,发展随机意识,增强数据分析观念。同时也能拓展学生解决简单实际问题的范围,发展分析问题和解决问题的能力,为第三学段学习随机事件发生的概率奠定基础。
第1课时教学设计(其他课时同)
课题
可能性
课型
新授课
教学内容分析
本单元主要教学事件发生的可能性。学习这部分内容可以使学生初步了解
简单随机现象的特点,感受简单随机事件发生的可能性的大小,发展随机意识,增强数据分析观念。同时也能拓展学生解决简单实际问题的范围,发展分析问题和解决问题的能力,为第三学段学习随机事件发生的概率奠定基础。
学习者分析
人们在日常生活中会遇到各种各样的现象,众多现象按其发生的结果,大致可以分成“确定性现象”和“随机现象”两类。这两类现象的主要区别在于:确定性现象在一定的条件下,肯定出现或者肯定不出现,不存在其他的可能性。如,在只装几个红球的口袋里任意摸出一个球,其结果是确定的,一定是红球,不可能是其他颜色的球。随机现象则是条件不能完全决定结果,在相同的条件下发生的结果可能不同。如,在既装有红球又装有黄球的口袋里任意摸出一个球,其结果是不确定的,可能是红球,也可能是黄球。
学习目标确定
1.学生通过摸球、摸牌、抛正方体等游戏活动,初步了解事件发生的确定性和不确定性,感受简单随机现象;能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果。
2.学生在具体的情境中,通过实例感受随机现象发生结果的可能性是有大小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。
3.学生在参与游戏、操作等活动的过程中,体会可能性的学习与应用价值,初步形成随机意识和数据分析观念;感受游戏、操作等活动的乐趣,获得学习成功的体验,增强对数学学习的兴趣。
学习重点难点
感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果,能对简单随机事件发生的可能性大小作出定性描述。
判断简单事件发生的可能性大小。
学习评价设计
评价方式?1.学生自我评价:形成学生的自我认识和自我反思能力。?
2.表现性评价:在特定的任务和真实的情境中观察、收集和评价学生多方面的表现,如实例分析、辩论、观察等。?
评价量规?1.学生自我评价表?在本课学习中你的总体感受是(优秀、良好、一般、需改进)???
你在课堂上主动发言的次数及内容???
你参与课堂讨论的次数及内容???
你为本课学习做了哪些准备???
?你搜集到的与本课相关的资料有哪些?来源于何处???
?除了课本知识,你还知道哪些相关知识????
在本课学习中,你感到疑惑之处有哪些????体验与感悟是什么???
?2.教师对学生听讲,提问回答,思维方式有无创造性等进行分组量化评价
6.学习活动设计
教师活动
学生活动
环节一:(根据课堂教与学的程序安排)
教师活动1
一.揭示课题
1.同学们,今天这节课我们一起研究(大屏幕:可能性)
2.谈话:什么是可能性呢?在回答这个问题之前,我们先来玩一个摸球游戏,怎么样?
学生活动1
教师通过谈话,激发学生的兴趣,铺垫引入新课。
活动意图说明:
教师通过谈话,激发学生的兴趣,铺垫引入新课。
环节二:
教师活动2
1.教学例1
(1)看,这是一个不透明的空口袋,这里还有2个球,1个是红球,1个是黄球。把这2个球放入口袋里,想一想,如果从口袋里任意摸出1个球,你认为会
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