三d影像基础专题知识.pptVIP

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三D影像基础专题知识;自编讲义: 视频教程 CG网站、网络教程 参考图书;第一章 3D影像技术入门 第二章 3D影像技术利用 第三章 3D数字角色动画前期制作 第四章 3D数字动画中期制作 第五章 数字动画制作案例分析;3D 起源 ?;2. 解剖学: ;3. 明暗法;何为 3D ?;3D立体电影制作有多个形式, 其中较为广泛采取是偏光眼镜法。它以人眼观察景物方法, 利用两台并列安置电影摄影机, 分别代表人左、右眼, 同时拍摄出两条略带水平视差电影画面。放映时, 将两条电影影片分别装入左、右电影放映机, 并在放映镜头前分别装??两个偏振轴互成90度偏振镜。两台放映机需同时运转, 同时将画面投放在金属银幕上, 形成左像右像双影。当观众戴上特制偏光眼镜时, 因为左、右两片偏光镜偏振轴相互垂直, 并与放映镜头前偏振轴相一致; 致使观众左眼只能看到左像、右眼只能看到右像, 经过双眼汇聚功效将左、右像叠和在视网膜上, 由大脑神经产生三维立体视觉效果。展现出一幅幅连贯立体画面, 使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处, 能产生强烈“身临其境”感。 ;现在在电影院里关键是播放采取两种不一样原理3D影片: ;/forum.php? mod=viewthreadtid=194626highlight=3d;3D液晶电视立体显示效果, 是经过在液晶面板上加上特殊精密柱面透镜屏, 将经过编码处理3D视频影像独立送入人左右眼, 从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉, 同时能兼容2D画面。 快门式 3D关键是经过提升画面刷新率来实现3D效果, 经过把图像按帧一分为二, 形成对应左眼和右眼两组画面, 连续交错显示出来, 同时红外信号发射器将同时 3D电视控制快门式3D眼镜左右镜片开关, 使左、右双眼能够在正确时刻看到对应画面。这项技术能够保持画面原始分辨率, 很轻松地让用户享受到真正全高清3D效果, 而且不会造成画面亮度降低。 不闪式 3D 电视方法是最靠近我们实际感受立体感, 最自然方法。如同在电影院里享受生龙活虎3D影像, 能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。经过电视分离左右影像后同时送往眼镜, 经过眼镜过滤, 把分离左右影像后送到各个眼睛, 大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 ;/forum.php? mod=viewthreadtid=194338highlight=3d;HDR-TD10E则采取了两个索尼G镜头、两个总像素皆约420万Exmor R CMOS影像传感器和两个BIONZ影像处理器, 其每一套单独系统都??拍摄出1920x1080/50P高清2D影像。传统3D产品经过将原始分辨率压缩减半并行输出来实现3D影像, 而HDR-TD10E经过左右两个高清视频信号不停切换, 使每一帧图像均遵照1920x1080分辨率高清统计格式, 发明出身临其境般绚丽逼真3D效果。

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