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实用标准
人脸识别主要算法原理
主流的人脸识别技术基本上可以归结为三类, 即:基于几何特征的方
法、基于模板的方法和基于模型的方法。
1. 基于几何特征的方法是最早、 最传统的方法, 通常需要和其他 算
法 结合才能有比较好的效果;
2. 基于模板的方法可以分为基于相关匹配的方法、 特征脸方法、 线
性判别分析方法、奇异值分解方法、神经网络方法、动态连接匹配方
法等。
3. 基于模型的方法则有基于隐马尔柯夫模型, 主动形状模型和主动
外观模型的方法等。
1. 基于几何特征的方法
人脸由眼睛、鼻子、嘴巴、下巴等部件构成, 正因为这些部件的形状、
大小和结构上的各种差异才使得世界上每个人脸千差万别, 因此对这
些部件的形状和结构关系的几何描述, 可以做为人脸识别的重要特征。
几何特征最早是用于人脸侧面轮廓的描述与识别, 首先根据侧面轮廓
曲线确定若干显著点, 并由这些显著点导出一组用于识别的特征度量
如距离、角度等。 Jia 等由正面灰度图中线附近的积分投影模拟侧
面轮廓图是一种很有新意的方法。
采用几何特征进行正面人脸识别一般是通过提取人眼、 口、鼻等
重要特征点的位置和眼睛等重要器官的几何形状作为分类特征 , 但
Roder对几何特征提取的精确性进行了实验性的研究, 结果不容乐观。
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实用标准
可变形模板法可以视为几何特征方法的一种改进,其基本思想是 :
设计一个参数可调的器官模型 ( 即可变形模板 ), 定义一个能量函数,
通过调整模型参数使能量函数最小化, 此时的模型参数即做为该器官
的几何特征。
这种方法思想很好, 但是存在两个问题, 一是能量函数中各种代
价的加权系数只能由经验确定, 难以推广, 二是能量函数优化过程十
分耗时,难以实际应用。 基于参数的人脸表示可以实现对人脸显著
特征的一个高效描述, 但它需要大量的前处理和精细的参数选择。 同
时,采用一般几何特征只描述了部件的基本形状与结构关系, 忽略了
局部细微特征,造成部分信息的丢失,更适合于做粗分类,而且目前
已有的特征点检测技术在精确率上还远不能满足要求,计算量也较
大。
2. 局部特征分析方法( Local Face Analysis )
主元子空间的表示是紧凑的, 特征维数大大降低, 但它是非局部
化的,其核函数的支集扩展在整个坐标空间中,同时它是非拓扑的,
某个轴投影后临近的点与原图像空间中点的临近性没有任何关系, 而
局部性和拓扑性对模式分析和分割是理想的特性, 似乎这更符合神经
信息处理的机制, 因此寻找具有这种特性的表达十分重要。 基于这种
考虑, Atick 提出基于局部特征的人脸特征提取
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