六年级数学上册可能性教学设计西师大版.pdfVIP

  • 1
  • 0
  • 约7.89千字
  • 约 5页
  • 2021-11-30 发布于上海
  • 举报

六年级数学上册可能性教学设计西师大版.pdf

实用精品文献资料分享 2016 年六年级数学上册第八单元可能性教学设计(西师大版) 第八单元 可能性 单元备课方案 教学内容: 本单元内容包括 两部分,第一部分通过“摸球”游戏,学生根据统计结果,感受“可 能性有大小”。 在摸了“很多次”后, 根据统计结果就会发现 3 个号 球分别被摸出的次数大致相同。然后,通过“转动转盘”游戏,转盘 上红色区域较黄色区域大,因此,转了多次后的试验结果表明,指针 落在红色区域的次数比落在黄色区域的次数多, 感受到随机现象结果 发生的可能性有大小。 第二部分是通过“抽牌”游戏,让学生学会 对“可能性大小作定性描述”,并在活动中进行交流。其中,用“可 能”“不可能”“一定”等描述随机现象的词语, 在四年级 (上)“不 确定现象”单元, 学生已有体验。 这里增加了“偶尔”“经常”等词 语,让学生进一步学会对随机现象发生的可能性进行定性描述, 并能 对“可能性大小”相关话题,进行交流。 教材分析: 学生在第 一学段,初步认识了确定性事件和不确定现象。 知道在确定的事件里, 事情一定发生或者不可能发生;在不确定事件里,事情有可能发生, 也可能不发生。而且,有些事情发生的可能性大,有些事情发生的可 能性小。在这些知识和经验的基础上,本单元继续教学可能性,是在 学生认识了可能性, 并且知道可能性有大小的基础上, 对可能性的再 一次认识, 从感性描述可能性到定量刻画可能性, 对可能性的体验深 入了一步。当然, 现在的量化只能是初步的,为以后学习概率略作准 备。 教材编写的主要特点: 1. 选取的素材富于趣味性与典型性。 针 对学生的年龄特点,课本选取的素材生动有趣。通过摸球游戏、转盘 游戏等激发学生的学习兴趣, 调动起学生主动参与学习, 使学生经历 “激疑、猜想、验证”的过程。学生在生活中已经积累了“可能性” 方面的一些模糊的生活经验,教材设计了转盘游戏、玩卡片、抽扑克 牌等活动,使学生理解起来更直观, 这种教学设计颇具典型性。 2. 强 调让学生亲自参与教学活动。 “合作探索”中,重视让每位学生参 与活动,而且设计了与学生经验密切联系的统计方法, 旨在引导学生 经历统计和猜测的过程, 感受统计的必要性和事件发生的可能性。 教学目标: 1. 知道事件发生的可能性是有大小的,并能够准确判断 可能性的大小。 2. 通过实践操作,体验事件发生的可能性及游戏规 实用精品文献资料分享 则的公平性。 3. 能正确使用“一定”、 “不可能”、 “可能”、 “偶 尔”、 “经常”等词语来描述事件发生的情况, 能列举实验所有可能 发生的结果。 重点难点: 重点 知道可能性有大有小,能定性描述可能性的大小 会用“一 定”“可能”“不可能”“偶尔”“经常”等词语描述事件。 难点 能列举实验所有可能发生的结果。 能准确判断事件发生的可能性的 大小。 教学建议 本单元是学生

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档