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创新设计若干问题分析
从资源模型动身,探讨了资源与其性质的关系,给出了设计的一种分类方式,分析了每类设计的性质,并指出了每类设计的关键点和难点。研究了产品开发中的多解性,用户需求的适应性,学问的敏捷运用这三个与创新设计相关的问题。最终,从以上设计分类动身,研究了计算机辅助创新设计的可能性问题。 引 言 设计是一个需要多种特地学问和实践经验的工作,包含分析、综合、分解及评价等多个过程,是对合理需求给出正的确现的一种创造性活动。工程设计的最高境界是具有创造性,创造创造正是科学技术赖以发展富强的核心。产品设计是一项最具创造性的工作,但到目前为止,对创新设计的研究成果还不多见。 尽管创新设计已不再覆盖在“天赋论”和“遗传论”的神奇光环下,但到目前为止,创造还不是任何人可以完成的。虽然也有一些创新设计的研究成果,但主要是针对创造性思维的不同侧面的研究,还没有形成一个完整的理论,如头脑风暴法、组合创新法及类比方法等,主要是对关于如何有效地实现创新性这一现象的总结;而关于创造性思维过程的有:创造性思维的四阶段论和两阶段论,后者将创造性思维分为明显的两个阶段即变生疏为熟识和从熟识变生疏。这些主要给出了创造性思维过程的宏观描述;针对设计问题,Gero认为可以分为三类:常规设计,革新设计和创造性设计。如何实现后两种,也没有一个明确的方法,即使关于什么是创新设计也没有精确的定义。 那么创新设计的本质是什么?其主要障碍又是什么?在计算机飞速发展的今日,利用计算机技术能解决创新设计的哪些问题?对于这些问题的回答,将有助于更深入地理解创造性设计的意义,将有助于区分创造性设计中的哪些工作是影响其在计算机上实现的关键因素,分清哪些工作可以借助于现有的计算机技术来完成,哪些工作仍旧需要由人来完成。 本文从资源模型入手,首先探讨了设计方法的共性及创新设计与一般的设计工作的不同点,在进一步研究设计过程性质的基础上,给出了创造性设计的一种分类方式,并指出了各类设计的难点及可以采用计算机实现的部分。 1 对资源的再熟悉 资源:设Q,V为资源R的本体与变体,其中q1,q2,…,qi,…,qn,为本体的永真命题qi1,qi2,…,qim为qi的等价永真命题,则本体可表示为 Q←→q1∧q2∧…(qi∧qi1∧…qi2∧…∧qim)∧…∧qn, 变体中变量为v1,v2,…,vk,相应的值域为D1,D2,…,Dk,则变体可表示为D=D1×D2×…×Dk,D′为满意Q约束的子集,D′称为资源的变化范围,dk=(d1,d2,…dk)是资源中的一个点。(Q,dk)称为资源R的实例资源。资源R可表示为 资源的本体与变体从不同侧面描述了资源,只有二者的有机结合才是对资源的完整描述。资源的变体实际上是该资源本体约束下的资源的可行空间。 资源本体中的永真命题在产品开发中要么称资源的性质,要么称资源的特点或功能,这些都是产品开发中资源选择的依据,为了争论的便利,以下统称为资源的性质。 在产品开发中,设计人员利用的是资源本体的性质,在产品资源中起作用的基本单元是资源本体中的性质,设计人员思索与使用的基本单元是资源,思索时是以人类概念资源为基本单元,使用时是以客观世界的详细物质资源为基本单元。 在设计中,设计人员所关心的是资源本体中可以利用的性质,所选用的是资源本体中的一个或几个性质,而不是全部性质。一个资源本体有多个性质,性质起作用的方式多种多样,不同的性质可以产生不同的作用,可以用于不同的目的,也可以用于同一个目的,而一个性质也可以用于不同的目的,这都取决于资源的使用方法。 一个资源本体具有多个性质,资源的价值就在于其性质,性质依附于资源,不能独立于资源而存在,而这些性质的存在是不以人的意志为转移的,当我们选用资源时,不管我们是否喜欢这些性质,它都客观存在于所选用的资源本体中。其中对设计有益的性质会起作用,对设计无益甚至起反作用的性质也会起作用。设计中,要利用有益的性质,处理有害的性质。例如在造船中,之所以选择钢材是要利用其在刚度、强度方面所具有的性质,而不是利用其易于生锈的性质,更不是利用其比重大于水的于造船无益的性质。 由于产品设计的核心是资源性质的利用,因此,对资源的敏捷运用的关键就是对资源性质的敏捷运用,而资源的敏捷运用正是创新设计的关键。因而以下从资源的性质动身,给出一种设计的分类方式。 2 创新设计分类 创新设计:能给出满意一部分人需求的被用户认可的新资源,或给出能指导设计出一部分人需求的资源的新理论或新方法。
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