- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《二维动画基础》课程教学大纲
一、课程信息
课程代码(COURSE CODE)
307BA049
课程名称(COURSE TITLE)
二维动画基础
课程性质(COURSE CHARACTER)
专业选修课
学分(CREDIT)
3
周数(WEEKS)
16
学时(CONTACT HOURS)
64
先修课程(PRE-COURSE)
计算机应用基础、矢量图形制作技术
课程负责人(COURSE COORDINATOR)
适用专业
教育技术学(师范)
课程简介:
《二维动画基础》是面向教育技术学(师范)专业本科生的专业选修课程,先修课程包括计算机应用基础、矢量图形制作技术。课程教学目的是让学生掌握二维动画设计与开发的全过程,培养团队协作、创新创造的意识和能力。
课程主要内容包含Flash动画和MG动画软件的操作基础以及使用Flash软件制作各种类型的动画。这些动画主要有Flash课件、网络动画、影视片头、动画短片等设计与制作。
通过本课程的教学,学生更好地理解和掌握二维动画的制作流程和操作技巧;以二维动画作品创作为载体,提升动手实践、自主探究、小组合作的意识与能力,并可以激活创造欲望和创新精神。
二、课程目标
1.通过本课程的学习,学生了解二维动画的基础概念、制作流程,能够意识到二维动画在教育教学中的重要意义。
2.通过本课程的学习,学生掌握Flash动画的操作基础,能够系统设计并制作各种类型的动画,包括Flash课件、网络动画、影视片头、动画短片等。
3.通过本课程的学习,学生经历二维动画作品自主创作的完整过程,能够切实提升动手实践能力,推动创新意识的发展,形成问题解决的意识。
4.通过本课程的学习,学生掌握MG动画的操作流程,能够系统设计并制作出微课。
5.通过本课程的学习,学生经历二维动画作品协同创作的完整过程,能够理解学习共同体意义,掌握团队协作技能,积极投入小组合作学习。
课程目标对毕业要求的支撑关系表
毕业要求
毕业要求指标点
课程
目标1
课程
目标2
课程
目标3
课程
目标4
课程
目标5
毕业
要求3
毕业要求指标点3.1
H
毕业要求指标点3.2
H
H
毕业
要求4
毕业要求指标点4.1
M
毕业要求指标点4.2
H
H
三、教学内容与预期学习成效
知识单元
对应课程目标
知识点
预期学习成效
实现环节
学时
1. Flash动画概述
课程目标1
(1)Flash动画的原理、特点和应用
(2)动画制作流程
(3)Flash软件基础
(1)了解Flash动画的原理、特点和应用;
(2)了解Flash创作的一般流程;
(3)熟悉Flash操作界面
教学方法:课堂讲授;实践操作;个别辅导。
教学手段:多媒体课件和传统教学相结合;上机练习。
理论2学时+实践2学时
2. 图形绘制篇
课程目标2
(1)绘图工具的使用方法
(2)变形工具的使用方法
(3)填充工具的使用方法
(4)场景的绘制
(5)角色的绘制
(1)熟悉flash各种工具和面板的使用;
(2)熟练掌握场景的绘制技巧;
(3)熟练掌握各种角色的绘制技巧
(4)能够形成拥有可操作性的创意表现作品的能力
教学方法:课堂讲授;实践操作;个别辅导。
教学手段:多媒体课件和传统教学相结合;上机练习。
理论6学时+实践6学时
3. 基本动画篇
课程目标2
(1)帧的种类
(2)关键帧动画
(3)补间动画
(4)引导层动画
(5)遮罩层动画
(1)熟练掌握普通帧、关键帧、空白帧的用法;
(2)熟练掌握各种类型的动画的制作方法并具备较高的创意思维能力
教学方法:课堂讲授;实践操作;个别辅导。
教学手段:多媒体课件和传统教学相结合;上机练习。
理论6学时+实践6学时
4. ActionScript特效篇
课程目标2
(1)按钮的制作
(2)ActionScript的基本语法规则
(3)简单交互的实现
(1)熟练掌握动态按钮的制作方法;
(2)熟练掌握影片的播放与重播的控制;
(3)熟练掌握隐形按钮制作交互式游戏
教学方法:课堂讲授;实践操作;个别辅导。
教学手段:多媒体课件和传统教学相结合;上机练习。
理论2学时+实践2学时
5.分镜头剧本篇
课程目标3
(1)剧本
(2)分镜头脚本
(3)作品的风格
(4)镜头的组接
(1)作品的制作流程
(2)了解剧本的分类与撰写;
(3)掌握分镜头脚本的撰写;
(4)掌握各种镜头的组接方法
教学方法:课堂讲授;实践操作;个别辅导。
教学手段:多媒体课件和传统教学相结合;上机练习。
理论2学时+实践2学时
6.表情动画篇
课程目标3
(1)喜怒哀乐的表达
(2)眼睛、嘴、眉毛等在表情动画中的表现
(1)了解表情动画中眼睛、嘴、眉毛的表现;
(2)熟练掌握各种表情的预备动作的制作;
(3)具备使用二分法确定中间帧的制作技
您可能关注的文档
- 《VB程序语言设计》课程教学大纲.docx
- 《电视摄像与非线性编辑》课程教学大纲.docx
- 《动态网站技术》课程教学大纲.docx
- 《机器人技术》课程教学大纲.docx
- 《计算机网络基础》课程教学大纲.docx
- 《教师职业道德与教育政策法规》课程教学大纲.docx
- 《教学技术与媒体》课程教学大纲.docx
- 《教学系统设计》课程教学大纲.docx
- 《教育技术前沿》课程教学大纲.docx
- 《教育技术学毕业论文》课程教学大纲.docx
- 英语人教PEP版八年级(上册)Unit4+writing+写作.pptx
- 人美版美术四年级(上册)8 笔的世界 课件 (1).pptx
- 人美版美术七年级(上册)龙的制作.pptx
- 英语人教PEP版六年级(上册)Unit 2 第一课时.pptx
- 数学苏教版三年级(上册)3.3 长方形和正方形周长的计算 苏教版(共12张PPT).pptx
- 音乐人教版八年级(上册)青春舞曲 课件2.pptx
- 音乐人教版四年级(上册) 第一单元 音乐知识 附点四分音符|人教版.pptx
- 英语人教PEP版四年级(上册)Unit 6 Part B let's learn 1.pptx
- 道德与法治人教版二年级(上册)课件-3.11大家排好队部编版(共18张PPT).pptx
- 人美版美术七年级(上册)《黄山天下奇》课件1.pptx
文档评论(0)