平面构成中的基本形态PPT课件.pptVIP

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  • 2022-03-25 发布于湖北
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平面构成中的基本形态 一、平面构成的骨骼关系 1、骨骼的概念 骨骼就是按照一定的规律将基本形组合起来的编排方式 2、骨骼的作用 骨骼在构成设计中的作用有两个:一是固定基本形的位置;二是骨骼线将设计的画面划分成大小形状相同或不同的空间,这个空间称为骨骼单位。 3、骨骼的分类 (1)有作用骨骼 (2)无作用骨骼 (3)有规律骨骼 (4)无规律骨骼 二、平面构成的基本形态 重复 概念:是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。 分类 1、简单重复 2、多元重复 近似 (一)概念:   近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。 (二)近似的分类: 1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。 2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。    注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。 渐变: 1、基本形渐变 2、骨骼渐变 发射: 1、点式发射 2、旋转式发射 特异: 1、基本形特异 2、骨骼特异 密集: 1、点的密集 2、线的密集 3、面的密集 空间: 1、平面空间 2、幻觉空间 3、矛盾空间 肌理: 1、视觉肌理 2、触觉肌理 平面构成在设计中的运用

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