Cinema 4D 商业动画项目教程 项目8 OC 渲染参数解析.pptxVIP

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  • 2022-03-31 发布于四川
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Cinema 4D 商业动画项目教程 项目8 OC 渲染参数解析.pptx

项目8 OC 渲染参数解析;;; 在渲染输出部分,还有一些参数需要深入了解,以便调整出更好的渲染效果,下面进行介绍。;; 了解 OC 渲染器的主要渲染模式,以及最常用的渲染模式——路径追踪模式的相关参数的使用和设置。;;Octane 设置面板菜单栏下有 4 个主要标签;;“路径追踪”普适的渲染测试基本参数设置;8.4.1 核心参数;2.漫射深度 “漫射深度”的数值越大,光线在对象间反弹的次数越多,场景中的阴影越淡。;3.折射深度 “折射深度”的数值越大,透明材质越通透,效果越真实。;4.光线偏移 “光线偏移”可以使光线偏移导致阴影发生变化,一般保持默认数值。;5.过滤尺寸 “过滤尺寸”利用模糊像素的方法修复噪点,数值太小容易有噪点,增大数值可以解决一些噪点、小亮点问题,但画面容易模糊,一般保持默认数值。;6.Alpha 阴影 “Alpha阴影”默认是勾选的,可使带有透明通道的对象的投影形状和Alpha贴图一致。;7.焦散模糊 增大“焦散模糊”的数值,焦散会比较柔和,可以去除画面的亮斑,但数值太大画面会模糊。在渲染玻璃材质的时候,建议设置“焦散模糊”参数为 0.3。;8.GI 修剪 “GI 修剪”的数值越大,越接近真实的物理效果,但数值太大容易导致噪点增多,当噪点太多时可适当减小“GI 修剪”的数值;9.Alpha 通道 勾选“Alpha通道”可渲染带

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