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《视觉传达设计》课程教学大纲
课程名称:3D 模型设计
课程英文名称:3D Modling Design 总学时/周学时/学分:54/3/3
先修课程:计算机绘图设计授课时间:周五 1、2、3 节
授课对象: 2017 级多媒体设计系 1 班
课程类别(必修/选修): 必修其中实验学时:36
授课地点:实验楼 606
开课院系: 粤台产业科技学院计算计科学与技术 多媒体设计系任课教师姓名/职称:杨美美/副教授
联系电话: Email:
答疑时间、地点与方式:周一 - 周四 5、6、7、8 节,实验楼 208,面对面讨论。课程考核方式:开卷( ) 闭卷( ) 课程论文( ) 其它(V)
使用教材:《Rhinoceros NURBS modeling for Windows Level1 训练手册 v4.0》,Robert McNeel
Associates,2008 年
教学参考资料: Rhinoceros 4 产品设计手册 蔡孟家 着 松岗出版社Rhinoceros 5 产品造型设计 蒋伯文 着 易习出版社CINEMA 4D R17 完全学习手册 人民邮电出版社
Rhinoceros NURBS modeling for Windows 训练手册 Level 1 (原厂教材)
课程简介:
本课程以介绍产业界爱用的 3D 建模软件 RHINO 与 3D MAX 为主,课程设计经由教师编
写讲义授课、范例解说、与实作练习等方式。课程包含工作环境与视窗操作、2D 基础编修工具、平面成型制作、3D 实体几何、变形与测量、图层与视图…等基本操作。应用于工业设计、
立体艺术创作、公仔设计、精工玻璃设计、数字媒体等领域。
课程教学目标:
使学生了解 3D 模型设计的基本概念。
本课程与学生核心能力培养之间的关联 (授课对象为理工科专业学生的课程填写此栏):
■核心能力 1. 基本美学、基础设计和多媒体
使学生具备观察与思考对于 3D 模型设计建设的能力。 设计专业知识的能力。
培养学生对 3D 模型设计思考、设计表达及沟通的能力。 ■核心能力 2. 设计与执行多媒体设计专业相
强化学生 3D 模型设计的专业能力
关实践,以及分析与整合能力。
■核心能力 3. 多媒体设计领域所需技能、技术以及使用软硬体工具的能力。
■核心能力 4. 多媒体设计、网页设计、平面设计或者动画设计的能力。
□核心能力 5.具有项目管理、有效沟通、团队合作及创新能力。
■核心能力 6. 发掘、分析与解决复杂多媒体设计问题的能力。
■核心能力 7.认识科技发展现况与趋势,了解设计技术对环境、社会及全球的影响,并培养持续学习的习惯与能力。
□核心能力 8.理解职业道德、专业伦理与社会责任的能力。
周次 教学主题
课程进度说明
1 3D 软件简介
理论教学进程表
教学 教学的重点与难点时长
重点:介绍 3D 软件类别与应用
3 课业产出作品观摩
教学方式
22D
2
2D 精细绘制
3
难点:思考软件分别
重点:熟悉 2D 精细尺寸绘制转为 3D 实体难点:2D 箭头绘制
讲授、习题、
讨论
变动工具
重点:精确的移动与旋转
讲授、
3
3
难点:拼图组合
习题、
讨论
物件锁点
重点:精确的物件锁点
讲授、
4
3
难点:端点、点、四分点、中心点、中点、切点
习题、
讨论
汇入与汇出
重点:精确的物件锁点
讲授、
5
3
难点:端点、点、四分点、中心点、中点、切点
习题、
讨论
修剪
重点:Rhino 与Illustrator 的关系
讲授、
6
3
难点:LOGO 制作转为 3D 物件
习题、
讨论
平面与投影
重点:修剪工具应用
讲授、
7
控制点
3
难点:旋转楼梯、书架
习题、
讨论
实体布尔运算
重点:实体布尔运算、裁切工具
讲授、
8
裁 切 背景圖
3
难点:凹凸字制作、裁切练习、壶嘴与壶壁接合与裁切
习题、讨论
9
期中作业报告
3
三作业展示
重点:熟悉 2D 精细尺寸绘制转为 3D 实体
讲授、
作业安排
练习题 1
实作题 1
练习题 2
实作题 2
实作题 3
实作题 4
实作题 5 实作
题 6
练习题 3
练习题 4
★Check file
3D MAX 介绍
3
难点:2D 箭头绘制
习题、
实作 7
讨论讲授、重点:精确的移动与旋转
讨论
讲授、
重点:精确的移动与旋转
习题、
练习题 5
难点:变动组合与功能
实验、
练习题 6
讨论
变动工具 3
初階曲面指令 3
重点:修剪与布尔、螺旋曲线难点:挂钩、螺丝帽
讲授、实验、讨论
练习题 7
练习题 8
13
初階巨集曲面
3
重点:混接区面
难点:玩具鸭
讲授、
习题、
实作题 9
讨论
MAX 材质与渲染
重点:MAX 材质与渲染
讲授、
练
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