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? 52pk 中文最大游戏下载中心 中国领先的网络游戏媒体 第一页,共三十六页。 ? 目录 Index 概 述 1 内容体系 2 媒体竞争力 3 品牌与活动 4 用户分析 5 联系我们 6 第二页,共三十六页。 ? 一、概 述 中国领先的网络游戏媒体、中文最大的游戏下载中心 第三页,共三十六页。 ? 1.1 网站梗概 项目 内容 网站域名 52 / 52 网站类型 游戏媒体 成立时间 2002年12月 网站流量 日均70万ip 用 户 数 3,000万 China Rank 150 ALEXA 2306 主要特色 以游戏下载传播及新用户整合营销为主要竞争优势。 以上数据参考ALEXA、CHINARANK、艾瑞、1tong等。数据抽样时间:2007年7月3日 第四页,共三十六页。 ? 1.2 中文最大的游戏下载中心 项目 内容 用户总数 预计超过3000万用户 日均活跃60万用户 日下载次数 日均超过80万的成功下载次数 用户增长 每日超过20万以上的新用户增长 覆盖游戏 已传播了超过300余款网络游戏及平台 品牌 影响力 最早建立的游戏专业下载基地 用户及日均活跃用户最多的下载中心 网络游戏传播量最大的下载中心 下载中心、补丁分享中心及P2P下载频道,构建更强健的下载集群体系 全国超过200家区域分众传播途径 第五页,共三十六页。 ? 1.3 中国领先的网络游戏媒体 每天我们从几千篇新闻中采编发布超过800篇的新闻资讯。 我们正在为玩家带来超过100款的新游戏情报,并提供专业的游戏排行 每天我们传播近50万次的游戏客户端给玩家。并推出游戏下载排行榜 每天我们都在组织进行超过20个的游戏活动,为玩家提供服务 第六页,共三十六页。 ? 二、内容体系 2008年52pk内容关键词:影响、原创、社区 第七页,共三十六页。 ? 2.1 下载集群体系 第八页,共三十六页。 ? 2.2 日益强大的专区体系 截至07年底,52pk共与运营商合作推出150个游戏专题专区,预计08年将增加一倍以上,达到300个游戏专题专区规模。同时将增开厂商专区和特别报道专题栏目。 52pk游戏专区融合了游戏运营经验,编辑采编策划经验以及新技术应用(含资料百科、视频、公会、活动及用户交互等)等特色,用户口碑及用户占有率突飞猛进,在过去的三个月时间内,52pk游戏专区用户流量提高了近3倍左右,并仍旧保持着高速的增长速度。 第九页,共三十六页。 ? 2.3 游戏资讯体系 52pk游戏资讯体系目前包括新闻采编、采访、新游戏、活动、评测、专题、视频、调查等部分; 52pk日益强健的内容团队,推成革新的技术实力以及全国超过300家的内容合作伙伴将更好第为中国网络游戏的推广营销添砖增瓦。 第十页,共三十六页。 ? 2.4 社区互动体系 52pk游戏社区是中国最具专业的游戏社区之一,是中国资深玩家讨论研究基地; 社区互动体系包含论坛、个人空间、群落、wiki、镶入式评论等体系。在08年的52pk社区互动体系中,与整站资讯连接沟通的群落话题系统以及玩家原创力量的体现是最重要的特色。另外,镶入式的评论评分让原本单调的新闻资讯内容加入互动元素; 资源类的分享栏目也是社区体系的组成部分之一。 第十一页,共三十六页。 ? 2.5 新内容体系 为迎接日益变化的互联网及高速发展的网络游戏行业,新内容体系的需求愈发明细。其中包括视频、web式娱乐元素及公会玩家的交互性原创分享内容。 08年,52pk将会陆续推出视频分享中心,小游戏分享中心,网吧互动港、游戏公会及玩家原创投稿等栏目或活动。 第十二页,共三十六页。 ? 三、媒体竞争力 以游戏资讯下载传播及新用户整合营销为主要竞争优势。 第十三页,共三十六页。 ? 3.2 52pk核心竞争力 1 最大的游戏下载中心 品牌 2 完善的服务竞争体系 服务 3 精准、高效的广告投放 价值 第十四页,共三十六页。 ? 3.2.1 下载品牌带动广告收入 品牌 最大的游戏下载中心 52pk游戏下载中心覆盖率是所有网络游戏站点里名列第一位 成功案例:跑跑卡丁车、劲舞团、冒险岛online、迅雷等 超过3000万的下载用户,每日活跃60万用户,每日超过20万个新用户,并且每日产生超过70万次的游戏客户端推广量; 通过下载推荐、引导,为合作游戏厂商,提供更多地下载和品牌服务; 充分利用下载用户优势,为厂商提供高价值高精确的广告投放。 第十五页,共三十六页。 ? 3.2.2 完善的服务体系构建客户关系 服务 完善的服务竞争体系 新闻、活动、渠道、新游、社区,网站方方面面都形成一条龙的服务竞争体系。从游戏尚未测试到游戏公测运营,都具备强有力的游戏推广资源平台。

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