幼儿园:水乡邮局案例(2).docx

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“水乡情韵”游戏活动追踪观察记录表 观察时间:2022 观察者:周燕 观察内容:水乡邮局 观察策略:叙事记录 观察 目标 1.了解邮票的作用与意义。 2.乐意设计邮票。 观察记录 与分析 游戏记录 第一次游戏: 因为去过邮局参观,所以孩子们知道寄信需要有邮票。但是如果用真的邮票很浪费,也没有这么多?怎么办呢?孩子们说,我们自己设计邮票。我打印了一些像邮票的格子的纸,孩子们在项目活动中能一停不停的设计,直至活动结束。这下马上就解决了寄信没有邮票的困难。 第二次游戏: 活动又开始了,这时候我们班的安琪喊了起来:张老师,这个邮票不对的。哪里不对?我一脸困惑的问她?邮票上面有钱的,没有钱不能寄信。对哦,我都没有发现,你真仔细。那么之前设计好的邮票怎么办呢?请设计人员,把价格标上去,这下我们的邮票就更像邮票了!孩子们设计的也更有兴趣了。 解读游戏 我们要根据诊断的结果,根据幼儿的发展线索,从简到难,用提问的方式引导幼儿逐步发现问题、解决问题,这个过程要实话而恰到好处地进行引导,忌过多代替孩子的思考,也忌表面化的等于没有帮上忙。 导引策略 游戏中经常会听到孩子说:这个我不会,或因为做不下去而离开重新选择其他游戏,或反复做不成功的时候,我们应对孩子进行启发式的帮助。 活动 掠影

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