flash项目四-制作逐帧动画教案.doc

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教 案 ( 2012 至 2013 学年 第 二 学期) 课程名称: Flash 授课教师: xxx 授课班级: xxx 教 研 组: 计电组 项目四--制作逐帧动画 章节 项目四 周次 第五周 日期 3月26日 课题 制作逐帧动画 课时 总课时 6节 ,其中: 理论 2节 ;实训 4节 授课 方式 讲授、演示、实践操作 作业 题数 3 拟用 时间 270分钟 教学 目的 1、了解帧的种类及对帧的操作方法 2、掌握逐帧动画的原理和制作方法 3、会制作“川剧变脸”逐帧动画 4、会制作“一马平川” 逐帧动画 5、会制作“一生一世” 逐帧动画 选用教具挂图 电脑 投影仪 多媒体网络教室 教 学 重 点 教学重点:逐帧动画的制作方法 解决措施:演示、实践操作和个别指导 教 学 难 点 教学难点:关键帧(空白关键帧)、普通帧的区别 解决措施:讲授、演示 教学 回顾 本章内容主要以掌握逐帧动画原理、制作逐帧动画为主。如果将演示和操作穿插进行,课堂过程就显得比较乱了。所以应该采用先讲解、演示,后实践操作的方法,效果会更好。 说 明 审阅签名: 年 月 日 教学过程 教学内容 教学方法 组织教学 5 分钟 上课礼仪,清点人数,集中学生注意力 复习 5 分钟 1、怎样导入图像? 2、导入音频文件的操作方法是? 3、导入视频文件的操作方法是? 4、打开外部库的操作方法? 提问、回答 导入 4 分钟 选择部分同学做过的逐帧动画“人物打斗”、“倒计时”的作业,播放给大家看,大家做过这些动画,但是可能还不知道,其实就是这节课要讲的逐帧动画制作原理。 播放、观看 讲授新课 70 分钟 一、帧的类型 1、关键帧 (1)定义:用来存储用户对动画的对象属性所做的更改或者ActionScript代码 (2)显示:在时间轴上显示为黑色圆点 (3)补间动画:关键帧之间可以创建补间动画,从而生成流畅的动画 (4)空白关键帧:关键帧中不包含任何对象,显示为空心圆点 (5)放映动作补间动画、形状补间动画、AS代码、关键帧、空白关键帧在时间轴中的显示 2、普通帧 (1)定义:普通帧是指内容没有变化的帧,通常用来延长动画的播放时间。 (2)显示: ① 空白关键帧后面的普通帧显示为白色 ②关键帧后面的普通帧显示为浅灰色 ③普通帧的最后一帧中显示为一个中空矩形 (3)放映普通帧在时间轴中的显示 二、对帧的操作 1、操作演示3种方式:菜单命令、鼠标右键快捷菜单和键盘快捷键 2、放映帧的操作方式截图 3、帧的操作命令 三、逐帧动画的原理 1、逐帧动画的原理:逐一创建出每一帧上的动画内容,然后顺序播放各动画帧上的内容,从而实现连续的动画效果。 板书,举例,演示 2、创建逐帧动画的典型方法(3种) ①从外部导入素材生成逐帧动画,如导入静态的图片、序列图像和GIF动态图片等。 例如:动画“人物打斗” ②使用数字或者文字制作逐帧动画,如实现文字跳跃或旋转等特效动画。 例如:动画“倒计时” ③绘制矢量逐帧动画。利用各种制作工具在场景中绘制连续变化的矢量图形,从而形成逐帧动画 。 小结 3 分钟 1、Flash中的帧分为哪几类? 2、它们各自的定义是什么? 3、逐帧动画的原理是:(用八个字总结) 引导式 布置作业 3 分钟 1、预习本项目的全部案例 板书设计 【实训教案】 项目名称 川剧变脸 学时 1 实训目的 通过制作一个简单的川剧变脸效果掌握以下知识点: 基础知识:使用图片和文字制作逐帧动画的方法。 教学准备 教师机1台、学生机若干、多媒体演示与控制系统、课件、FLASH教材 组织教学 ( 5 分钟) 上课礼仪,清点人数,集中学生注意力 示范演示 ( 10 分钟) 1、制作背景。 (1)新建一个Flash文档,设置文档【帧频】为“1fps”,其他文档属性使用默认参数 。 (2)将默认的“图层1”重命名为“背景”,选择【文件】/【导入】/【导入到舞台】命令,将教学素材中的“素材\项目四\川剧变脸\背景图片.png”图像文件导入到舞台。 2、制作变脸动画。 (1)在“背景”图层之上新建一个图层并重命名为“变脸效果”图层,然后选中“背景”图层的第5帧,按F5?键插入帧。 (2)选中“变脸效果”图层的第1帧,选择【文件】/【导入】/【导入到舞台】命令,将教学素材中的“素材\项目四\川剧变脸\脸谱\鲍自安.png”图像文件导入到舞台中,并调整使其相对舞台居中对齐。 (3)选中“变脸效果”图层的第2帧,按F7?键插入一个空白关键帧,然后选择【文件】/【导

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