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传统动画原理课程教学方法研究 -教学方法
论文-教育论文
——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——
摘要:传统动画原理是动画专业重要的一门核心基
础课程,学生对动画原理的熟练掌握是日后动画创作取得成功的必备
条件。通过分析目前高校的课程设置现状,不同高校中存在着“重理
论、轻实践”或“重技术、轻理论”的相同问题,文章立足于迪士尼经
典动画十二法则原理,在教学方法上从案例的时代性、多元化的表现
形式、全球慕课及微信课堂、动画表演、课堂评价等方面作出了相应
探索,为学生学好动画原理及日后的动画创作做准备。
关键词:传统动画原理;动画表演;教学方法
动画创作,是集故事、文化、技术与艺术表现为一体的一种视觉艺术
表现形式,通过动画创作流程不难看出,动画设计在动画创作中起着
非常重要的作用,这就为高校在动画设计人才培养方面提出了较高层
次的要求。“传统动画原理”作为动画教学中的一门核心基础课程,肩
负着培养优秀动画设计人才的使命,同时也关系着学生在未来动画创
作领域中的发展方向。所以,结合学生自身的不同特点,如何调整教
学内容、探索相对科学、行之有效的教学方法已是培养原动画人才任
务中的重中之重。文章在探讨传统动画原理课程的改革过程中,将理
论与实践环节相结合,通过分析目前高校的课程设置现状及以往教学
模式与教学方法的不足,结合前辈、同仁以及自身的教学经验,尝试
对教学模式与方法进行新的探索、改进与创新,力求为培养出符合市
场需要、理论与实践能力兼具的优秀动画设计人才做出绵薄之力。
一、目前高校的课程设置现状及存在问题
随着国家对“动漫”的支持,不同特色的高校相继开设了动画专业。查
诚在“浅谈高校动画原理与设计的教学问题及相应策略中提到了在艺
术类院校中,传统的动画教学仍主要以二维手绘为主,学生多数具有
一定的造型和绘画能力。除此之外,一些综合院校在课程设置上多以
软件操作课为主,在培养方向上亦主要以三维技术从业人员为目标,
重技术、轻理论,招生时并不过多考虑学生的手绘功底,造成了学生
绘制动画困难,设计思维局限的现状;还有些综合类院校招生时以艺
术类专业进行招生,但在课程设置上偏重理论教学,学生作业多为临
摹教科书的动画内容,导致了原动画绘制呆板,创新性不强,与实际
产业需求脱轨的现象。”①总之,动画是集艺术与技术于一身的学科,
在学习动画的过程中,加强理论与实践、技术的结合,是动画创作经
得起推敲的保证之一。
二、针对目前高校的课程设置及学生现状,下文在教学内容和教学方
法上做出了如下探索,可以在一定程度上解决上述问题
(一)教学内容可立足经典动画十二法则原理,PPT中案例分析要与
时代相结合
《生命的幻象:迪士尼动画造型设计》一书中提到了迪士尼公司的动
画师们总结出的 12动画法则,“1挤压与拉伸(SquashandStretch),2
预备动作(Anticipation),3 构图布局(Staging),4 连续动作和关键
动作 (StraightAheadActionPoseToPose),5 跟 随与动作重叠
(FollowThroughOverlappingAction),6慢入、慢出(SlowinSlowout),
7 动作弧线,曲线运动(Arc )8,次要动作(SecondaryAction),9
时间与空间(TimingSpacing),10夸张化(Exaggeration),11体积感、
好的角色姿态(SolidPosing),12引人认同的表演、吸引力(Appeal)”。
②动画中所有的运动都可以用以上的法则进行分解与涵盖,这些经
典动画原理,是迪士尼动画师长年累月积累总结的结果,我们的教学
课件,可以立足于这些经典动画原理,将每一个法则讲解透彻,特别
对 12法则中涉及到的重要关键帧,通过后期软件对案例动作视频进
行编辑,如讲解预备动作时,要特别强调预备关键帧的作用,以及合
成对比视频中有无预备关键帧的最终效果区别,通过不同的案例分析
模式,在视觉上增强学生对动画原理的理解。多媒体授课的教学过程
中,PPT 中案例应结合当下国内外的动画作品或 的动作案例加以分
析,做到历史经典作品与时下动画创作案例相结合,这样就可以避免
教学课件陈旧,从而提升学生学习传统动画原理的兴趣。
(二)告别单一的手绘模式,将多元化的表现形式融入教学课堂,提
高学生学习兴趣
根据上文中提到的高校课程设置现状,许多学生没有艺术基础,造型
能力相对薄弱,传统的单一手绘形式加大了学生的创作难度,使很多
学生望而生畏,甚至丧失了学习动画原理的兴趣。在实践教学
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