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双龙山团队熔炼之仙侣奇缘 第一页,共十七页。 团队熔炼 &心灵沟通 “ 大话西游之仙侣奇缘” 主题 昌平园科技园区 大型团队活动联谊 策划:双龙山拓展培训基地 第二页,共十七页。 背 景 介 绍 大话西游,一个西游记团队中穿插的现代故事。 仙履奇缘,一个关于情缘经典对白的影片。 离奇情节,一个令无数观众捧腹大笑却又感叹造物弄人。 故事结局,一个换位我们也不知该何从抉择的无奈。 思绪的长河,流到这里,忽然间变得跌拓起伏。 生命的乐章,奏到这里,忽然间变得辉煌摇曳,灼目生辉。没能生于那个时代,对于我们来说,是幸,亦或不幸? 我们感受到您胸膛中跳跃的激情,我们感受到您血管里沸腾的血液,再次为您准备了月光宝盒,让我们一起,踏上那前往五百年前的邂逅道路…… 第三页,共十七页。 游戏人”的理念——真正的“人本、人文”理念 由荷兰著名学者约翰·赫伊津哈在20世纪末提出,一经提出就受到教育界的广泛推崇,被认为是“人在认识自我本质上的又一次突破”。 ”游戏人“认为:人只有在游戏中才最自由、最本真、最具有创造力,游戏是一个阳光灿烂的世界。 人人皆为平等的游戏参与者,人人皆会全身心投入到游戏中,区别为在游戏中扮演不同的角色;所有人的生存和发展都可以在各项游戏中获得; 通过人与人的互动、人与人的协作共同推进“游戏”的进程,减少“猜忌、恶性竞争”,强调“和谐、互动、协作”。 模拟场景体验中自己的感悟可以以一种经验或技能的形式应用到自己的工作生活学习之中去,是一种风靡国内外的新型培训方式。 模拟场景体验在正常可监控的情景下模拟出可能发生的情景,通过引导让学员自我体验领悟掌握危机来临时的处理技巧和方式。 第四页,共十七页。 仙侣奇缘是一个模拟游戏故事情节,在行进的路上穿越一些关卡,最终通过团队努力合作完成的整体培训策划方案。 “仙侣奇缘”运用了情景演进式培训方式,前一个项目的结束是后一个项目开始,而使参加人员觉得在活动中支线虽多,确实符合剧情和有序的进行的。亦可自己做出合适的取舍与裁决。 “ 仙侣奇缘的魅力在于为我们的活动提供软性游戏模拟器,“仙侣奇缘”通过关卡任务书把培训团队的项目与共同协作结合在一起。既为我们获得成功提供智慧。又是我们模拟虚拟情节找到娱乐点 行动理念:“模拟体验” 第五页,共十七页。 活动主题: 凝聚与发现 模拟场景: 双龙山大话西游系列 活动时间: 2009年10月11日 活动地点: 北京双龙山拓展基地 参加人数: 130人左右 参 加 者: 昌平科技园区员工 活动概况 第六页,共十七页。 日期 时间安排 内容 9月 日 ? ? ? ? ? ? 7:30 单位集合出发 8:00 到达培训基地 8:00-9:30 团队建设与融合 重新认识团队 9:30-10:30 驿站传书 创新思维沟通模式 10:30-12:00 时空传送带 团队协作竞技 12:00-13:00 午餐(感悟悯农) 13:00-14:30 旗语战士 破解沟通障碍 14:30-16:00 团队熔炼 凝聚团队的心 16:00-17:00 牵手人生之旅(感恩的心) 17:00-17:30 总结返程 17:30-20:30 或晚餐+烧烤晚会 返程 活动概况 第七页,共十七页。 培训执行 经典台词: “娘子分开了我们怎末才能联系啊?” 团队集体竞技比赛创新沟通方式,原来我们还可以这样。。。。 教练解析: 团队内部的沟通障碍一直是组织高效运作的大敌。不敢于说、不善于说;不用心倾听、带着主观判断去听,这样造成的沟通障碍是团队成员之间充满了不信任,造成了很多误会,直至出现猜疑、猜忌。 项目描述 团队以小组为单位,按照既定信息由后致前进行高保真传递。 培训目标 培养团队成员之间主动沟通的意识、增强对有效沟通的体会; 培养团队成员之间的默契、增强团队凝聚力; 在信息不对称的情况下,感反馈的重要; 信息在传递过程中的变数,如何保真、迅速及时 驿站传书 珍贵的礼物 第八页,共十七页。 培训执行 经典台词: “菠若。。菠若密。。哇。。升仙啦。。?” 团队集体智慧制作传送带,同其他小组竞技比赛。。。。 教练解析: 团队创新与协作。产品的质量不是自己说的,是做的;高质量的快车必须齐心协力,步调统一才能快步奔向终点。 项目描述 团队以小组为单位,按照既定信息由后致前进行高保真传递。 培训目标 培养团队成员之间主动沟通的意识、增强对有效沟通的体会; 培养团队成员之间的默契、增强团队凝聚力; 在信息不对称的情况下,感反馈的重要; 信息在传递过
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