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《MAYA三维动画设计》课程标准
一、课程概述:
本课程是动漫设计专业的一门专业必修课,是三维动画设计与制作技能的重要组成部分。围绕岗位的知识技能点,开发建成了 259 条优质资源(其中视频类 114、课件 64、文本50、动画类 12、图形图像18、习题72),形成结构化的课程教学资源库,已在智慧职教官网、职教云网络教学平台上线。课程内容涵盖MAYA软件的基本操作、三维建模、材质贴图、基础动画设置、灯光与摄像机、渲染输出等内容的讲解与配套资源,通过本课程的学习,使学生运用所学知识技能点,独立完成中小型动画短片的设计制作、构建和维护的职业能力和职业修养,能基本胜任三维动画设计师的岗位工作。本课程以行业需求为向导,将企业的教育资源融入到教学体系中,确保学生学习到先进和实用的三维动画设计技术,是学生今后从事三维动画设计工作的必要保障。
二、教学目标
(一)知识目标
1.掌握MAYA软件的基本操作方法。
2.掌握三维建模方法。
2.掌握材质贴图设置方法。
3.掌握灯光设置方法。
4.掌握基础动画设置方法。
5.掌握灯光与摄像机的设置方法。
6.掌握渲染输出的方法。
(二)能力目标
1.能够进行三维建模。
2.能够进行灯光设置。
3.能够进行材质贴图设置。
4.能够进行基础动画设计。
5.能够把Maya设计的方法应用到实际生活中去。
6.能够灵活运用Maya进行三维动画作品设计。
1.能够进行MAYA软件的基本操作应用。
2能够进行三维建模。
2.能够进行材质贴图设置。
3.能够进行灯光设置。
4.能够进行基础动画设置。
5.能够进行灯光与摄像机的设置。
6.能够进行渲染输出。
(三)素质目标
1.团结协作能力-互相帮助,共同学习,与人交往、合作,具备协作精神。
2.自我学习能力-会使用智慧职教平台和Internet上各类资源帮助解决学习过程中所遇到的问题。
3.自我展示能力-讲述、说明、提问、回答问题。
4.信息处理能力-查阅、收集资料能力。
5.社会实践能力-运用Maya进行三维动画作品设计能力。
三、教学模式:
1.采用实际或虚拟项目进课堂,以项目化课程的方式进行实战演练,让学生在掌握基本技能点的基础之上进行扩展和进阶,充分锻炼学生创作和制作的综合能力,有利于学生根据自身情况进行岗位认识和自发学习的兴趣,有效对接行业。
2.混合式教学:把一次课分成课前、课中、课后三个阶段,课前,教师将课前学习资料分享给学生,并通过“云课堂”手机APP、微信群等其它交流方式将课前预习通知发送给学生。学生根据提供的微课视频、网络课程资源按要求进行预习,教师可利用智慧职教APP答疑,解决学生预习提出的问题,同时师生还可以对预习的问题进行讨论;课中,上课时首先打开“云课堂”手机APP进行手势签到对学生进行考勤,再利用多媒体教室红蜘蛛教学软件进行任务和资料的下发,学生以小组为单位进行任务的分析,并按要求进行任务实施,教师根据学生进度,及时进行合理指导。在教学过程中,教师根据学生完成任务情况在“云课堂”平台进行即时考核,进行总结并在平台布置课后任务;课后,学生完成作业后通过教学APP上传至课程作业栏,教师进行课后作业检查及答疑,并发布拓展任务和下次课预习任务。
四、教学日历:建议5学时/周
教学模块
周次
教学主题
学习成果
学习资源
学习活动
模块一
MAYA基础
1
1.1MAYA概述
1.了解MAYA应用领域
2.了解MAYA主要功能
Maya概述.mp4
Maya概述.pptx
1.作业:
了解MAYA应用领域
2.在线测试
3.在线讨论
1.2 MAYA工作界面
1掌握Maya软件的启动方法
2.掌握标题栏文件名的设置方法
3.掌握菜单栏的应用
4.掌握状态栏的功能与应用
5.掌握常用工具的应用
6.掌握各种视图的切换方法
7.掌握动画控制区域的应用
8.掌握命令栏和帮助栏的应用
9.掌握属性编辑器的功能应用
10.掌握通道栏的作用
11.掌握层编辑器的应用
12.掌握建模工具包的使用
13.掌握怎样快速装备创建骨骼
14.掌握工具编辑器的使用
Maya工作界面1.mp4
Maya工作界面2.mp4
Maya工作界面.pptx
1.作业:
熟练操作MAYA工作界面
2.在线测试
3.在线讨论
1.3 MAYA视图操作
1.掌握视图使用方法
2.掌握视图菜单的菜单和命令应用
视图操作.mp4
视图操作.pptx
1.作业:
掌握MAYA视图操作
2.在线测试
3.在线讨论
1.4自定义设置
1.掌握工具架模块、功能与基础操作
2.掌握快捷菜单设置的方法
3.掌握快捷键设置的方法
自定义设置1.mp4
自定义设置2.mp4
自定义设置.pptx
1.作业:
掌握自定义设置
2.在线测试
3.在线讨论
1.5 UV编辑器
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