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《三维软件动画应用与制作》课程标准
课程概述:
本课程系统讲授含三维软件中动画部分的应用与制作方法,共计136学时。课程内容涵盖三维软件操作命令讲解、动画原理讲解及配套项目案例等,从简单的卡通动画依次进阶到复杂的人物动画,完整地讲授三维软件中动画的制作流程及方法。在此基础上,结合行业标准,本课程还包含三维软件中动画的后期创作与联想相关拓展知识,让学生更好地了解三维动画的行业制作规范,掌握行业制作的流程及方法,为学生今后从事专业化动漫制作工作奠定基础。
教学目标
通过本课程的学习,培养学生的制作能力,包括:动物走跑跳、人物走跑跳、动物绑定、人物绑定蒙皮、原创动画创作等,让学生能完成从简单的运动规律制作到后期高级的动画原创制作;培养学生的运动规律能力,包括:动物的运动规律、人物的运动规律等;培养学生分析问题、解决问题的科学方法,为其后续更深入的学习和实践打下良好的基础。
(一)知识目标
(1)理解三维软件动画的应用与制作原理。
(2)理解动物、人物、植物的运动规律。
(3)理解动物、人物、植物的绑定与蒙皮。
(4)理解三维软件动画的工作流程。
(5)理解三维软件动画的整理规范。
(二)能力目标
(1)掌握三维动画软件的动物动画。
(2)掌握三维动画软件的人物动画。
(3)掌握三维动画软件的植物动画。
(4)掌握三维动画软件的动物绑定。
(5)掌握三维动画软件的人物绑定。
(6)掌握三维动画软件的植物绑定。
(7)掌握原创动画的制作方法。
(三)素质目标
(1)培养掌握流程化三维动画的科学思维方法和精耕细作、刻苦钻研的工作态度。
(2)形成“精益求精,反复打磨”的动画师精神。
(3)培养分析问题、解决问题的能力
(4)培养自我展示能力、语言表达能力。
(5)培养创新创意能力。
(6)培养从事某一岗位的“深度耕耘”、可持续发展的能力。
(7)获得适应未来岗位转变的迁移能力。
(8)培养对中国传统文化的认知和热爱,树立文化自信。
教学模式:遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学, 以在线学习为主,适当结合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。学习方式为教师引领、学生微课自学及项目驱动教学法等。
教学日历:建议8学时/周
教学模块
周次
教学主题
学习成果
学习资源
学习活动
三维数字动画概述
1-2
三维数字动画概述。
1.对三维数字软件有了充分的认识。
1.三维数字动画概述文字叙述;
2.三维数字动画概述视频介绍。
1.在线讨论。
三维数字动画界面介绍
3-5
三维数字软件的基本操作。
1.掌握三维数字软件的界面认识;
2.熟练操作三维数字软件的基本操作。
1.软件导出与导出的操作视频;
摄像机及摄像机动画操作视频;
关键帧的编辑操作视频;
组与父子关系操作视频;
曲线编辑器操作视频;
三维数字动画界面介绍操作文字叙述。
作业:练习课程讲到的操作;2.在线讨论。
运动规律在三维数字动画中的实现方法
6-8
三维数字团建中基本动画的操作。
1.人物与动物的基本动作认识;
人物与动物的基本动作软件操作。
1.人物转身动画、人物叹气动作、人物捶打动作、大雁飞行动作、动物尾巴的摆操作视频;
2人物转身动画、人物叹气动作、人物捶打动作、大雁飞行动作、动物尾巴的摆动软件源文件。
作业:
练习课程中讲到的动画知识;
2.在线讨论。
角色动画在三维数字动画中的实现方法
9-11
角色动画在三维数字动画中的操作。
1.三维数字动画中角色动画的认识;
2.角色动画在三维数字软件中的基本操作。
1.三维数字软件中人物走、跑、跳的操作视频;
2.三维数字软件中人物走、跑、跳的软件源文件;
3.三维数字软件中人物的绑定源文件;
4.人物敲门送花的动画操作视频。
1.作业:
练习课程中讲到的动画知识;
2.在线讨论。
卡通风格在三维数字动画中的实现方法
12-14
卡通风格在三维数字动画中的操作。
1.三维数字动画中卡通风格的认识;
2.卡通动画在三维数字软件中的基本操作。
1.卡通花朵的动画操作以及源文件;
2.卡通蝴蝶的动画操作以及源文件;
3.卡通小鸟的动画操作以及源文件;
4.卡通水墨荷花的动画操作以及源文件;
5.骨骼绑定、蒙皮的操作视频以及源文件。
1.作业:
练习课程中讲到的动画知识;
2.在线讨论。
三维数字动画的创作与制作流程
15-17
三维数字动画的创作方法与其制作的流程。
1.理解数字动画的创作方法。
2.熟练三维数字动画的制作流程。
1.卡通猫动画的操作以及源文件;
2.人物动画创作的操作以及源文件。
作业:
练习课程中讲到的动画知识;
2.在线讨论。
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