《三维软件动画应用与制作》课程标准.docxVIP

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PAGE 5 《三维软件动画应用与制作》课程标准 课程概述: 本课程系统讲授含三维软件中动画部分的应用与制作方法,共计136学时。课程内容涵盖三维软件操作命令讲解、动画原理讲解及配套项目案例等,从简单的卡通动画依次进阶到复杂的人物动画,完整地讲授三维软件中动画的制作流程及方法。在此基础上,结合行业标准,本课程还包含三维软件中动画的后期创作与联想相关拓展知识,让学生更好地了解三维动画的行业制作规范,掌握行业制作的流程及方法,为学生今后从事专业化动漫制作工作奠定基础。 教学目标 通过本课程的学习,培养学生的制作能力,包括:动物走跑跳、人物走跑跳、动物绑定、人物绑定蒙皮、原创动画创作等,让学生能完成从简单的运动规律制作到后期高级的动画原创制作;培养学生的运动规律能力,包括:动物的运动规律、人物的运动规律等;培养学生分析问题、解决问题的科学方法,为其后续更深入的学习和实践打下良好的基础。 (一)知识目标 (1)理解三维软件动画的应用与制作原理。 (2)理解动物、人物、植物的运动规律。 (3)理解动物、人物、植物的绑定与蒙皮。 (4)理解三维软件动画的工作流程。 (5)理解三维软件动画的整理规范。 (二)能力目标 (1)掌握三维动画软件的动物动画。 (2)掌握三维动画软件的人物动画。 (3)掌握三维动画软件的植物动画。 (4)掌握三维动画软件的动物绑定。 (5)掌握三维动画软件的人物绑定。 (6)掌握三维动画软件的植物绑定。 (7)掌握原创动画的制作方法。 (三)素质目标 (1)培养掌握流程化三维动画的科学思维方法和精耕细作、刻苦钻研的工作态度。 (2)形成“精益求精,反复打磨”的动画师精神。 (3)培养分析问题、解决问题的能力 (4)培养自我展示能力、语言表达能力。 (5)培养创新创意能力。 (6)培养从事某一岗位的“深度耕耘”、可持续发展的能力。 (7)获得适应未来岗位转变的迁移能力。 (8)培养对中国传统文化的认知和热爱,树立文化自信。 教学模式:遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学, 以在线学习为主,适当结合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。学习方式为教师引领、学生微课自学及项目驱动教学法等。 教学日历:建议8学时/周 教学模块 周次 教学主题 学习成果 学习资源 学习活动 三维数字动画概述 1-2 三维数字动画概述。 1.对三维数字软件有了充分的认识。 1.三维数字动画概述文字叙述; 2.三维数字动画概述视频介绍。 1.在线讨论。 三维数字动画界面介绍 3-5 三维数字软件的基本操作。 1.掌握三维数字软件的界面认识; 2.熟练操作三维数字软件的基本操作。 1.软件导出与导出的操作视频; 摄像机及摄像机动画操作视频; 关键帧的编辑操作视频; 组与父子关系操作视频; 曲线编辑器操作视频; 三维数字动画界面介绍操作文字叙述。 作业:练习课程讲到的操作;2.在线讨论。 运动规律在三维数字动画中的实现方法 6-8 三维数字团建中基本动画的操作。 1.人物与动物的基本动作认识; 人物与动物的基本动作软件操作。 1.人物转身动画、人物叹气动作、人物捶打动作、大雁飞行动作、动物尾巴的摆操作视频; 2人物转身动画、人物叹气动作、人物捶打动作、大雁飞行动作、动物尾巴的摆动软件源文件。 作业: 练习课程中讲到的动画知识; 2.在线讨论。 角色动画在三维数字动画中的实现方法 9-11 角色动画在三维数字动画中的操作。 1.三维数字动画中角色动画的认识; 2.角色动画在三维数字软件中的基本操作。 1.三维数字软件中人物走、跑、跳的操作视频; 2.三维数字软件中人物走、跑、跳的软件源文件; 3.三维数字软件中人物的绑定源文件; 4.人物敲门送花的动画操作视频。 1.作业: 练习课程中讲到的动画知识; 2.在线讨论。 卡通风格在三维数字动画中的实现方法 12-14 卡通风格在三维数字动画中的操作。 1.三维数字动画中卡通风格的认识; 2.卡通动画在三维数字软件中的基本操作。 1.卡通花朵的动画操作以及源文件; 2.卡通蝴蝶的动画操作以及源文件; 3.卡通小鸟的动画操作以及源文件; 4.卡通水墨荷花的动画操作以及源文件; 5.骨骼绑定、蒙皮的操作视频以及源文件。 1.作业: 练习课程中讲到的动画知识; 2.在线讨论。 三维数字动画的创作与制作流程 15-17 三维数字动画的创作方法与其制作的流程。 1.理解数字动画的创作方法。 2.熟练三维数字动画的制作流程。 1.卡通猫动画的操作以及源文件; 2.人物动画创作的操作以及源文件。 作业: 练习课程中讲到的动画知识; 2.在线讨论。

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