一单元定格动画制作基础.docxVIP

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  • 2022-06-29 发布于山东
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第一单元定格动画制作基础 单元目标 认识动画发展史及掌握定格动画基来源理。 2.认识定格动画制作流程。 3.会安装和使用“纽斯达”定格动画软件。 4.会使用“纽斯达”套装搭建简单场景。 你还知道目前有 哪些动画片制作 单元内容 的时候使用了定 本章节主要介绍了定格动画的基来源理和发展历程。重点是掌握动画制 格动画技术? 作流程和“纽斯达”定格动画软件的使用。大部分人认为定格动画是一个小儿科的动画技法,原因是它的制作原理实在是太简单,太直观了,很难让人相信在这个领域中有什么高妙的知识和技术。但是,在这个看似简单平常的领域不单包含了大量的知识和技术,而且曾经创立过许很多多的视觉奇观。忧如闯入了一个陌生的奇特世界,不断获得令人惊喜的新体验。 一个精彩的世界——定格动画 单元内容构造图 定 格 走进定格动画——制作流程 动 画 制 定格动画制作利器——“纽斯达”套 作 第一课一个精彩的世界——定格动画 基 础 当我们看到一连串影像活跃于纸上开始走路时,已经是深具魅力的 三维空间艺术——动画场景设计 一件事。 当我们看到一连串影像边走路边说话时,真是特别令人惊诧的体验。 当我们看到一连串影像走路、说话并思考的时候,这几乎是一件多 么让人迷醉的事,尤其是看到唯一无二、过去从不出现的事物,则是毫 无止境地令人入迷。 我们尝试着让画面动起来,动画的观点远比电影或电视渊远。 活动主题 自20世纪5

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