儿童编程scratch第14课 守护精灵——控制逻辑教案.docVIP

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  • 2022-07-23 发布于云南
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儿童编程scratch第14课 守护精灵——控制逻辑教案.doc

Scratch 培养孩子的思维与动手能力 PAGE PAGE 4 放飞自我 梦想起航 少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用! 第14课 报警器 任务导航 报警器已应用于社会生活中的方方面面,我们总是说“安全第一”,今天就请同学们来为Scratch的小主人设计并制作一款家用报警器吧,见图14.1。 图14.1 报警器界面 任务分析 现在就从最简单的报警器开始入手,你希望这个报警器具有什么样的功能呢?假如把小猫家的大门被入侵作为报警标志,那么可以用键盘上的一个按键如“a”被按下来表示大门被入侵,用小猫说出“报警”来表示执行报警的动作,如图14.2所示。 图14.2简单报警器界面 Follow Me 1. 制作简单报警器 (1)简单报警器的功能 简单报警器的功能如表14.1所示。 表14.1 简单报警器的功能 功能 1 大门被入侵时,按下“a”键,小猫说“报警” (2)设计界面并编写程序 第1步:新建Scratch程序,保存文件到指定位置,文件名为“简单报警器”。 第2步:选择“角色1” 图14.3 简单报警器角色1脚本 DIY 如果增加报警器的功能如下表14.2所示,你可以如何完善程序呢? 表14.2 简单报警器的新增功能 功能 1 窗户被入侵时,按下“b”键,小猫说“报警” 2 客厅门被入侵时,按下“c”键,小猫

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