儿童编程scratch第18课 开幕式点火仪式(三)教案.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 5页
  • 2022-07-23 发布于云南
  • 举报

儿童编程scratch第18课 开幕式点火仪式(三)教案.docx

Scratch 培养孩子的思维与动手能力 PAGE 5 放飞自我 梦想起航 PAGE 少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用! 第18课 开幕式点火仪式 (第三课时) 教学目标: ?? 1、继续修改角色和舞台的设计。 ?? 2、修改补充脚本的设计。 ?? 3、相互学习交流。 教学课时: 1? 1课时 教学重点: ?? 请同学们说自己的作品,互相学习。 教学难点: ?? 帮助有困难的学生完成作品。 教学过程: 一、讲述导入 ??? 通过两节课的创作,同学们的作品已经成功了一半,接下来,修改和补充自己的作品,比如造型的设计、角色的修改、脚本的调整……,使自己的作品更好。 二、自由创作,修改完善 ??? 1、完成作品创作的同学演示交流。 ??? 2、小组成员帮助未完成的同学解决问题。 三、分享交流 ??? 1、展示学生作品,请大家评一评。 2、通过开幕式点火仪式创作的活动,同学们的创作能力有了很大的提高,同时,很多同学对SCRATCH的学习更加喜爱,希望同学们创作更多的优秀作品。 四、学生作品

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档