- 52
- 0
- 约1.69千字
- 约 4页
- 2022-07-23 发布于云南
- 举报
Scratch 培养孩子的思维与动手能力
PAGE
PAGE 4
放飞自我 梦想起航
少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!
小猫变脸
课程目标
1.学习Scratch舞台和角色设置
2.学习Scratch角色特效
3.学习不同程序开始执行指令
4.完成小猫变脸程序的编写
材料准备
1.笔记本电脑(需要鼠标)
上课流程
建立关系(5min)
1. 老师做自我介绍
2. 学生自我介绍
3.大家一起给班级起名字
规则讲解(2min)
讲解课程规则,具体规则:
1.没指令不能随意动电脑
2.不能随意走动和随便说话
3.有任何问题举手示意老师
热场(5min)
编程是什么,scratch是什么,长什么样子,体验scratch都能做什么,打开提前准备好的scratch素材,安排不同学生来体验用scratch编写出来的程序都能干什么?
这个是针对于编程有什么用的一个聚焦,把范围变小到scratch编程能有什么作用,让学生亲自体验感受其中的乐趣。注意:这个环节学生体验的scratch程序只要有趣好玩即可,让学生对陌生的scratch有一个整体了解,不必考虑是否后续上课会做。
课堂导入(5min)
我们看电影,打游戏的时候有很多场景和角色是我们生活中做不到的,这时候我们需要用到一种方式来完成,就是特效。
知识学习(20min)
1.软件介绍
演示离线版软件的
您可能关注的文档
- 儿童编程scratch第11课 听话的Arduino机器人 教案.doc
- 儿童编程scratch第12课 眼疾手快——因素分析和差异比较教案.doc
- 儿童编程scratch第13课 游侠比武——只适用于该角色的变量教案.doc
- 儿童编程scratch第14课 守护精灵——控制逻辑教案.doc
- 儿童编程scratch第15课 电子点菜——商务软件开发入门教案.doc
- 儿童编程scratch第16课 数学出题——个性化软件定制教案.doc
- 儿童编程scratch第18课 开幕式点火仪式(三)教案.docx
- 儿童编程scratch第二单元综合实践活动 程序募捐教案.doc
- 儿童编程scratch第二课 重要的判断语句教案.doc
- 儿童编程scratch第六课猫抓老鼠教案.doc
原创力文档

文档评论(0)