儿童编程scratch高级第10课:天猫历险记教案.docxVIP

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  • 2022-07-23 发布于云南
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儿童编程scratch高级第10课:天猫历险记教案.docx

Scratch 培养孩子的思维与动手能力 PAGE 5 放飞自我 梦想起航 PAGE 少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用! 教案式少儿编程教程 高级第10课:天猫历险记 【本课说明】 本节课我们设计一个复杂的游戏,《天猫历险记》。天猫在行动中,遇到了很多的风险和挑战,但它不怕困难,历经风险,闯过一关又一关。小猫跳天梯、闯天门,想成为天猫。要闯过很多关卡,才会成功。这是一个闯关动作游戏,本课逻辑关系复杂,首先要弄清楚游戏规则,以及各个角色之间的关联。 【知识技能】 (1)条件判断指令的应用。 (2)循环控制指令的应用。 (3)侦测指令的应用。 (4)数字和逻辑运算指令的应用。 (5)新建变量及其应用。 (6)广播与接收的应用。 (7)角色的位置和方向控制。 【游戏构思】 (1)給《天猫历险记》闯关游戏设计45关,每一关的场景不同,可以考虑设计45幅背景图片。 (2)在每一个场景,会出现不同的目标(天猫的风险)。 (3)天猫可以前后移动,还可以跳跃到指定的地方。天猫有生存期(用变量记录),遇到不同的目标,或可以加血,或可以减血。当血量为零时,失败。 (4)设计一个天梯,在危险时,天猫可以借助天梯到达天门。 (5)设计一个天门,在每一关,当天猫到达天门时,表示闯关成功,进入下一关。 【问题分析及游戏规则制定】 (1)准备相关素材,包括45幅背景图片、

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