- 10
- 0
- 约1.46万字
- 约 93页
- 2022-07-23 发布于云南
- 举报
Scratch 培养孩子的思维与动手能力
PAGE 5
放飞自我 梦想起航
PAGE
少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!
教案式少儿编程教程
高级第10课:天猫历险记
【本课说明】
本节课我们设计一个复杂的游戏,《天猫历险记》。天猫在行动中,遇到了很多的风险和挑战,但它不怕困难,历经风险,闯过一关又一关。小猫跳天梯、闯天门,想成为天猫。要闯过很多关卡,才会成功。这是一个闯关动作游戏,本课逻辑关系复杂,首先要弄清楚游戏规则,以及各个角色之间的关联。
【知识技能】
(1)条件判断指令的应用。
(2)循环控制指令的应用。
(3)侦测指令的应用。
(4)数字和逻辑运算指令的应用。
(5)新建变量及其应用。
(6)广播与接收的应用。
(7)角色的位置和方向控制。
【游戏构思】
(1)給《天猫历险记》闯关游戏设计45关,每一关的场景不同,可以考虑设计45幅背景图片。
(2)在每一个场景,会出现不同的目标(天猫的风险)。
(3)天猫可以前后移动,还可以跳跃到指定的地方。天猫有生存期(用变量记录),遇到不同的目标,或可以加血,或可以减血。当血量为零时,失败。
(4)设计一个天梯,在危险时,天猫可以借助天梯到达天门。
(5)设计一个天门,在每一关,当天猫到达天门时,表示闯关成功,进入下一关。
【问题分析及游戏规则制定】
(1)准备相关素材,包括45幅背景图片、
您可能关注的文档
- 儿童编程scratch第11课 听话的Arduino机器人 教案.doc
- 儿童编程scratch第12课 眼疾手快——因素分析和差异比较教案.doc
- 儿童编程scratch第13课 游侠比武——只适用于该角色的变量教案.doc
- 儿童编程scratch第14课 守护精灵——控制逻辑教案.doc
- 儿童编程scratch第15课 电子点菜——商务软件开发入门教案.doc
- 儿童编程scratch第16课 数学出题——个性化软件定制教案.doc
- 儿童编程scratch第18课 开幕式点火仪式(三)教案.docx
- 儿童编程scratch第二单元综合实践活动 程序募捐教案.doc
- 儿童编程scratch第二课 重要的判断语句教案.doc
- 儿童编程scratch第六课猫抓老鼠教案.doc
原创力文档

文档评论(0)