儿童编程scratch高级第5课:贪吃蛇教案.docxVIP

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  • 2022-07-23 发布于云南
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儿童编程scratch高级第5课:贪吃蛇教案.docx

Scratch 培养孩子的思维与动手能力 PAGE 5 放飞自我 梦想起航 PAGE 少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用! 教案式少儿编程教程 高级第5课:贪吃蛇 【本课说明】 本节课我们设计一个数字接龙小游戏:《贪吃蛇》。这是一个双人游戏,一个人操作键盘上的“A、S、D、W”控制棕蛇,另一个人操作键盘上的“上移键、下移键、左移键、右移键”控制青蛇。比一比,看看谁的蛇长? 【知识技能】 (1)条件判断指令的应用。 (2)循环控制指令的应用。 (3)侦测指令的应用。 (4)数字和逻辑运算指令的应用。 (5)新建变量及其应用。 (6)广播与接收的应用。 (7)角色的位置和方向控制。 【问题分析及游戏规则制定】 (1)准备相关素材,包括游戏开始和结束的图片、棕蛇和青蛇的蛇头、蛇脖、蛇胸、蛇肚、蛇尾图片、音乐音效等。 (2)棕蛇,蛇头为红色,蛇脖、蛇胸、蛇肚为蓝色,蛇尾(多个蛇尾)为棕色。移动棕蛇,寻找棕蛇的蛇脖、蛇胸、蛇肚、蛇尾,如果碰到他们,棕蛇变长。如果吃到自己的尾巴或碰到黑块,棕蛇死亡,在规定的时间内,游戏从头开始。如何实现“吃到自己”? (3)青蛇,蛇头为天蓝色,蛇脖、蛇胸、蛇肚为粉红色,蛇尾(多个蛇尾)为天蓝色。移动青蛇,寻找青蛇的蛇脖、蛇胸、蛇肚、蛇尾,如果碰到他们,青蛇变长。如果吃到自己的尾巴或碰到黑块,青蛇死亡,在规定的时间内,游戏从

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