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鱼和熊掌都给你 NVIDIA DLSS 2.0测试体验报告
鱼和熊掌都给你 nvidiadlss2.0测试体验报告
要更高的图像质量,也要更加流畅的游戏画面,相信这是所有玩家共同的梦想。但通常情况下,任何能够显著提高图像质量的新功能或新技术,都需要以牺牲部分性能为代价。例如,nvidia最新一代图灵显卡支持的光线追踪就能大幅提升图像质量,同时也会影响游戏性能。不过,得到al和深度学习加持的dlss却能帮助玩家同时兼顾图像质量和性能。经过一年多的学习和改进,dlss也在多个方面得到升级,并“进化”至dlss2.0版本。那么dlss2.0究竟能给玩家们带来怎样的游戏体验呢,我们不妨来上一堂理论学习和测试相结合的实验课。
理论课:dlss2.0技术特点解析
在使用海量数据进行训练之后,dlss已经在功能、图像质量和游戏性能得到升级。在理论知识学习部分,我们不妨从开启关闭时的效果预览、升级前后的区别和工作原理这3个部分来了解—下dlss2.0。
dlss2.0开启/关闭效果预览
从nvidia分享的资料来看,在《飞向月球》(deliverusthemoon)和《德军总部:新血脉》(wolfenstein:youngblood)中,dlss2.0在图像质量方面的表现非常喜人。例如在《飞向月球》中,打开dlss之后,控制台屏幕上的图像呈现了更多细节。其原因在于,nvidia的深度学习算法可分析非常详细的图像序列,所以有时能看到在taa模式下通常会丢失的细节。此外,在《德军总部:新血脉》中dlss在图像质量方面的表现也不错。
除了在图像质量上拥有优异表现以外,dlss2.0在游戏性能方面的表现也值得点赞。例如,dlss大幅提升了rtx2060和rtx2060super的性能,并让玩家能在开启光线追踪,以1080p/2.5k分辨率和最高画质设定下畅玩《飞向月球》。不仅如此,dlss还完美支持4k分辨率,并为rtx显卡带来约两信的性能提升。例如在《德军总部:新血脉》中,开启dlss之后,全系rtx显卡都能在4k分辨率下给玩家们带来更流畅的游戏体验。此外在同样支持dlss2.0的《控制》中,dlss还能让rtx2070super及以上的显卡,在1440p分辨率下运行这款游戏的帧率达到60fps以上(游戏画质和光线追踪均为最高)。
dlss升级au后的区别
作为一种al算法,dlss-直在学习和改进。那么目前最新的dlss2.0版本在哪些方面进行了升级呢?除了在图像质量和性能方面的提升以外,dlss2.0还为玩家提供了新的选项——可微调渲染分辨率,从而在图像质量和性能之间找到合适的平衡点。例如在《飞向月球》和《德军总部:新血脉》中,dlss就提供了质量、平衡和性能这3种模式,玩家可以根据实际需求进行选择。不仅如此,dlss2.0还能支持更多分辨率。例如,目前《古墓丽影:暗影》支持的dlss还未升级,rtx2080及以上显卡在1080p分辨率下运行这款游戏时就不能开启dlss,而《飞向月球》《控制》《德军总部:新血脉》支持dlss2.0,所以rtx2080及以上显卡也能够在开启dlss后,以-1080p或更低的分辨率运行这3款游戏。
dlss是如何工作的
目前大部分游戏在渲染完成后都并非直接输出至屏幕,而是需要进行一系列后期处理。比如抗锯齿功能,包含taa时间抗锯齿、fxaa快速自适应抗锯齿等。然而,这些抗锯齿或者其他优化图像的功能都存在问题,比如造成模糊、错误的处理图形元素等。对这种类型的问题而言,单纯依赖算法是不可能解决的,因为算法不可能知道图像中哪些东西是什么。不过对al来说,这是一个非常好的应用场合。通过al的对电脑进行数万、数十万次训练后,al可以识别出不同的画面元素,并且可以自动补充以产生高质量的图形效果。这就是dlss工作的基本原理。根据nvidia的数据,他们先是收集了游戏开启了64倍全屏幕抗锯齿的完美画质作为参考图样,然后获取正常渲染获取的原始图像,接下来训练dlss匹配完美画质图样,通过每个输入要求dlss产生输出,测量这些输出和完美画质图样之间的差距,并且根据差值调整网格权重,这个时候dlss就具备了对某个应用程序画面优化的稳定模型。
接下来用户通过nvdiageforceexperience等软件下载这个模型,并将其通过图灵gpu应用在对应的游戏上,就能够实现接近完美画质的图像。不仅如此,图灵核心的tensorgores拥有多達1loteraflops(每秒万亿次浮点运算)的专用al功能计算能力,从而为玩家提供清晰的图像质量和大幅提升的游戏帧率,同时还大幅减少振铃效应或诸如闪屏之类的短暂伪
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