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悲观主义与反乌托邦下
赛博朋克中的新媒体艺术
赛博朋克
赛博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻运动。
劳仑斯·普尔森曾尝试定义赛博朋克文学运动的内涵和社会思潮:
经典的赛博朋克角色是边缘且性格疏远的独行者。他们生活在社会群体的边缘,一个弥漫反乌托邦氛围的未来:日常生活受到急剧改变的科技影响,普及的计算机化信息笼罩全球,以及侵入性的人体改造。
赛博朋克
赛博朋克文学有着强烈的反乌托邦和悲观主义色彩。他们通常将视角放在未来科技高度发达的大时代下底层小人物上,描写太平盛世表象下社会的腐朽与人性的堕落,对未来做出悲观的预言。但也是在这阴暗的角落将会诞生怀有希望的英雄。
在赛博朋克文学中,大多故事发生在网络上、数码空间中。现实和虚拟现实之间的界线很模糊。此流派经常使用人脑和电脑的直接连接。
赛博朋克讲的都是什么
总的来讲,赛博朋克的风格主线,就是反应出科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的强烈反差,同时外界与内在,钢铁与肉体,过去与未来,现实与虚幻等矛盾在其中交织。看似对立,宿命却连结在一起。
布鲁斯·斯特林这样总结赛博朋克的特质:“待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等地施加给人。闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失。这就是赛博朋克。”
今天赛博朋克经常以隐喻义出现,反映了人们对于大公司企业、政府腐败及社会疏离现象的担忧。一些赛博朋克作家试图通过他们的作品,警示人类社会依照如今的趋势将来可能的样子。因此,赛博朋克作品写作的目的是号召人们来改变社会。
通常以骄傲,目空一切的态度看待在城市中犄角旮旯生存的过街老鼠为展开。
反乌托邦的特征
1.表面看来是公平有序、没有贫困和纷争的理想社会,实际是受到全方位管控只有自由的外表,人的尊严和人性受到否定肃清。
2.领导者用宣传对国民洗脑,把自己的体制说成理想社会,反抗者被强制制裁并排除在社会之外。
3.剥夺表达的自由。将所谓对社会有害的出版物禁止或没收。
社会不公。在社会承认的市民阶层以下,有不被当人的贫困阶级和贱民存在,事实上是贫富两极的社会。
4.为了根除市民社会的贫困,用社会体制将极端贫困者强制隔离。
生活在社会体制内的市民阶级,由体制根据血统DNA之类进行管控。
生育管制。为强制进行人口调整,市民的家族计划、恋爱、性行为、妊娠、产子等都由社会管控。
5.通过愚民政策,完全遮蔽以上负面资讯,或者市民阶层将这些弊端视为理所当然并自然而然予以接受。
悲观主义
悲观主义泛指对宇宙、社会、人生悲观失望的态度、观点和理论。与“乐观主义”相对。源于拉丁文pessimiis,意谓“最坏的”。
作为一种世界观和人生观,认为世界变幻无常,人注定要遭受苦难,因而陷入悲观绝望,甚至认为生不如死,企图超越现实,以求解脱和获得拯救。
作为一种伦理观,往往持道德退化论。认为恶总占优势,善毫无意义,道德价值在于灭绝欲望。
通常是失去了历史存在价值的某些社会集团或没落阶级的世界观、人生观和伦理观。
“人生如同上好弦的钟,盲目地走一切只听命于生存意志的摆布,追求人生目的和价值是毫无意义的”。——叔本华
悲观主义与反乌托邦下的社会焦虑
知识焦虑、信息焦虑、高速发展、时代变革、日新月异
与时俱进、人工智能、个人隐私、居高临下
金钱、欲望、困惑、意义、真谛、人性、人心.......
新媒体艺术的特征
新媒体艺术与赛博朋克的形成关系分析
新媒体艺术
社会
商业、个人使用
商业、个人使用
大量投入、复制、迭代更新
1.技术越成熟,体验度要求越高。
2.体验感复杂度越高,需求越大。
形成社会流行(的背后)
技术超前、唔知昂贵、人类精神、自我价值需求增大。
其他媒介、载体
网络、信息传播
数字技术
高新科技
人工智能
社会「赛博朋克」色彩表象
相辅相成
新媒体艺术会渗透到社会中每个人的生活细节中,例如(界面交互、智能控制),在未来社会发展中会形成一种随处可见的文化现象,(即「赛博朋克」),是人类文明发展的必然趋势之一。
总结
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