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课程设计报告
课程名称:数据结构课程设计
设计主题:停车场管理系统
目录
TOC \o 1-2 \u
第一章需求分析 1
1.1 课程设计任务和要求 1
1.1.1 主题 一
1.1.2 问题描述 1
1.1.3 基本要求 1
1.1.4 测试数据 1
1.2 课程设计思路 1
1.3运行环境和开发工具…… ..2
第 2 章 外形设计 2
2.1 停车场管理流程 2
2.2 主要模块设计 2
2.3 程序流程及框图 4
2.4 设计方法及其原理 4
第 3 章 详细设计 5
3.1 抽象数据类型定义 5
3.2 数据类型定义 7
3.3 主要模块程序说明 8
第 4 章 调试与操作说明 14
第五章课程设计总结与经验 18
第六章至 十八
第 7 章 参考文献 19
第八章附录 十九
第一章需求分析
1.1课程设计任务及要求
1.1.1主题:停车场管理
1.1.2问题描述
停车场是一条狭长的通道,可停n辆汽车,汽车进出只有一个大门。停车场内车辆按到达时间由北向南排列(大门在南端,先到的车停在停车场最北端)。如果停车场已经停了n辆车,那么后来的车只能在门外的过道里等。一旦一辆车开走,过道上的第一辆车就可以进入;当停车场的每一辆车都快要离开的时候,后面进入的车辆必须先离开停车场给它让路。车开闸后,其他车辆按原顺序进入停车场。每辆停在停车场的汽车,必须按照离开停车场时在停车场停留的时间来停留在停车场。支付停车费。试着按照上面的要求写一个停车场管理的模拟程序。
1.1.3基本要求
①要求用栈模拟停车场,用排队模拟停车场外人行道,根据从终端读取的输入数据序列进行模拟管理;
②需要处理的数据元包括三个数据项:汽车“到站”或“离站”信息、汽车车牌和到站或离站时间;
③系统完成以下功能:如果有车辆到达,输出汽车在停车场或人行道上的停车位置;如果车辆离开,则输出车辆在停车场停留的时间和要支付的费用(在人行道上花费的时间)。免费);
④要求栈实现顺序结构,队列实现链表。
1.1.4测试数据
设n=2,输入数据为:(A, 1, 5), (A, 2, 10), (D, 1, 15), (A, 3, 20), (A, 4, 25), (D, 2, 35), (D, 4, 40), (E, 0, 0)。其中“A”表示到达,“D”表示离开,“E”表示输入结束。
1.2 课程设计思路
该停车场管理系统是在一条狭长的通道上,车辆进出只有一个大门,实现停车场内的汽车要离开时,后进入停车场的汽车必须先离开停车场。它让路。驶出停车场后,这些车辆将按原顺序进入现场。可以设计两个栈,一个用来模拟停车场,一个用来模拟临时停车场。临时停车场用于存放车辆离开时原停车场让路的车辆。至于停车场满员时,需要停放车辆的通道可采用链式排队。当一辆车驶离停车场时,一辆车在过道上进入停车场。这时只需要改变过道上车辆节点的连接方式,使过道上的第一辆车进入停车场的堆垛。并将通道上的原始第二辆车作为通道上的第一辆车,只需将模拟通道的链式队列的头节点连接到原始第二辆车。
1.3 运行环境和开发工具
停车场管理系统程序采用C语言编写,编译环境为Microsoft Visual C++ 6.0。
第二章大纲设计
2.1 停车场管理流程:
﹙1﹚当车辆要进入停车场时,检查停车场是否已满。如果未满,则车辆进入停车场;如果停车场已满,则车辆进入人行道并等待。
﹙2﹚当车辆请求出栈时,先让出停车场的车辆进入停车场让路,再让车辆出停车场,所有让行的车辆进入停车场。停车场按照他们进入停车场的顺序。场地。之后,检查人行道上是否有车在等,让等车先进入停车场。
2.2 主要模块设计
2.2.1本停车场管理系统主要分为以下六个模块:
(1) 主程序模块
无效的主要()
{
初始化停车场;
初始化让路的临时栈;
初始化路径;
停车场管理主菜单:车辆到站、车辆出站及计费、查看停车场信息;
}
(2) 录取模块
int Arrival(SeqStackCar*,LinkQueueCar*)
{
当停车场未满时,汽车进入停车场;
停车场已满,汽车进入人行道;
}
(3) 外观模块
void Leave(SeqStackCar *Enter, SeqStackCar *Exit, LinkQueueCar *W)
{
该车辆离开停车场;
}
(4) 输出模块
无效列表(SeqStackCar S,LinkQueueCar W)
{
输出停车场信息;
}
(5) 栈模块——实现栈的抽象数据类型
(6) 队列模块——实现队列的抽象数据类型
2.2.2在上述每个模块中,似乎被调用的函数是:
void InitStack(SeqStackCar *s) ;
int InitQueue(LinkQueueCar *Q) ;
无效欢
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