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- 2022-10-29 发布于重庆
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多分辨率造型及其在虚拟现实中的应用石教英浙江大学CADCG国家重点实验室 第一页,共四十页。 概 要 1. 背景介绍 1.1 什么是多分辨率模型 1.2 为什么多分辨率模型有用 1.3 多细节层次模型/多分辨率模型 1.4 多分辨率模型的应用 2. 多分辨率造型简述 3. 我们VR小组的一些研究 4 . 结论 第二页,共四十页。 1 背景介绍 1.1 什么是多分辨率模型 (1) 两种含义: * 网格的一种紧凑表示,从这种表示可以得到任意分辨率的模型 * 一组不同细节层次(level of detail, 简称LoD)的模型 (2) 特点* 紧凑表示/网格压缩* LoD模型间的连续过渡 第三页,共四十页。 例子(3166, 1769, 839 个三角形) 第四页,共四十页。 1.2 为什么多分辨率模型有用? (1) 多边形的表示 * 多边形是计算机图形学中最普遍的元素 * 特定的硬件能快速绘制多边形 * 多边形可以近似地表示任何模型 (2) 问题 * 表示复杂模型需要大量多边形 * 高端图形系统每秒能绘制 1M 多边形 * 交互应用一般需要 30 fps 的帧速率 * 图形硬件很难跟上模型复杂度的
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