典型应用案例:小班幼儿自发游戏 小班幼儿与环境互动游戏案例.docxVIP

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  • 2022-12-12 发布于江苏
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典型应用案例:小班幼儿自发游戏 小班幼儿与环境互动游戏案例.docx

小班幼儿与环境互动游戏案例 成都市第三幼儿园 一、 研究的源起 (一)前阶段我们的研究成果 1、为幼儿的游戏创设适宜的环境 主要策略: (1)由整合式布局 ——→ 分区式布局 调整前的娃娃家是一个整体式的格局,没有明显的分区,调整后我们将娃娃家分成 了:厨房、卧室、盥洗室,每一个区都有独立的空间布局,这样小朋友在每一个区域都 有了足够的空间来游戏。根据幼儿游戏情况,我们还对部分材料进行了分区投放。在游 戏中他们开始对吹头和洗头有浓厚的兴趣,于是我们在娃娃家里增设了盥洗室,并让这 类材料相对集中,便于幼儿取拿。我们发现:分区布局以及材料的对应投放对幼儿收放 玩具的习惯培养有非常大的促进作用。 (2)丰富多样的材料 ——→ 简单真实的材料 材料是游戏中不可缺少的重要部分,也是游戏活动的基石,因此我们在创设区角时 在每个游戏区角中都投放了各式各样大量的游戏材料。想通幼儿与游戏材料的互动,能 够自我习得。然而我们发现:材料太多,好多材料摆放的方式是细致分类,使幼儿收放 材料的难度也增大;厨房的玩具大多是玩具模型,小朋友玩得时候总是少一分真实的感 受和乐趣。于是,我们收起一些在游戏中使用频率较低和用途相似的材料,减少了材料 的种类,降低了小朋友收材料的难度。我们还充分利用家长资源,收集了许多真的锅、碗、勺供幼儿游戏,新投放一些供幼儿煮饭的真的蔬菜、水果,给幼儿真实的体验。 调

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