《游戏界面设计》04 从游戏类别到游戏UI设计.pptxVIP

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  • 2023-03-11 发布于江苏
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《游戏界面设计》04 从游戏类别到游戏UI设计.pptx

YOUXI JIEMIAN SHEJI68%[F:]25.1GB17.0GB Free YOUXI JIEMIAN SHEJI 一、动作类游戏动作类游戏,顾名思义,就是以动作为主要表现形式的游戏。这类游戏根据内容可分为射击类游戏和格斗类游戏两种;根据风格可分为写实类动作游戏和非写实类动作游戏,两者区别很大,因为写实类动作游戏或多或少地含有一定的暴力,但非写实类动作游戏就不一定会有。YOUXI JIEMIAN SHEJI YOUXI JIEMIAN SHEJI按游戏方式区分,基本的动作类游戏一般可分为平台动作游戏和卷轴动作游戏两大类。动作游戏/选自育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列《刺客信条》平台动作游戏主要是需要玩家在一个个高度不同的地面或平台上进行跳动,从而攻击敌人,如图所示。卷轴动作游戏是由玩家控制角色并组队去和不同的NPC(non-player character,非玩家角色)进行打斗,从而过关。 YOUXI JIEMIAN SHEJI动作游戏/选自日本卡普空公司发行的动作类单机游戏《鬼泣》动作游戏/选自英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏《古墓丽影》 YOUXI JIEMIAN SHEJI射击类游戏是动作类游戏中的一种,所以带有很明显的动作游戏特点,玩家必须控制角色和物体,哪怕它们处于运动状态。通常在做射击类游戏项目时,会考虑它到底是属于第一人称视角的射击游

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