第2章 人机交互基础知识.pdfVIP

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人机交互 2.人机交互基础知识 1.Human 理解用户 信息处理模型  作用  研究人对外界信息的接收、存储、集成、检索和使用,可 预测人执行特定任务的效率,如可推算人需要多长时间来 感知和响应某个刺激(又称“反应时间”),信息过载会 出现怎样的瓶颈现象等  信息处理机,Lindsay和Norman  没有考虑到注意和记忆的重要性 扩展的信息处理机模型  Barber对其进行了扩展  注意和记忆功能与信息处理过程的各个阶段存在交互 人脑中的记忆结构  三个阶段,Atkinson和Shiffrin  感觉记忆  短时记忆  长时记忆  三个阶段之间可以进行信息交换 人类处理机模型  最著名的信息处理模型  Card等,1983  包含三个交互式组件  感知处理器  信息将被输出到声音存储和 视觉存储区域  认知处理器  输入将被输出到工作记忆  动作处理器  执行动作  存在的问题  把认知过程描述为一系列处理步骤  仅关注单个人和单个任务的执行过程  忽视了复杂操作执行中人与人之间及任务与任务之间的互动  忽视了环境和其他人可能带来的影响  外部认知模型、分布式认知模型 认知心理学  兴起于20世纪50年代中期  关注人的高级心理过程,如记忆、思维、语言、感知和问 题解决能力等  神经元网络已经成为新一代人工智能领域最热门的研究课 题之一  对HCI的贡献  有助于理解人与计算机的交互过程,同时也可对用户行为进行预测  人对于外界的感知有80%来自于视觉获取的信息 the human  *Information i/o …  visual, auditory, haptic, movement  *Information stored in memory  sensory, short-term, long-term  #Information processed and applied  reasoning, problem solving, skill, error  Emotion influences human capabilities  Each person is different Vision Two stages in vision • physical reception of stimulus • processing and interpretation of stimulus Vision A B C D E F ● H I J K The Eye - physical reception  mechanism for receiving light and transforming it into electrical energy  light reflects from objects  images are focused upside-down on retina  retina contains rods for low light vision and cones for colour vision  ganglion cells (brain!) detect pattern and movement Interpreting the signal  Size and depth  visual angle indicates how much of view object occupies (relates to size and distance from eye)  visual acuity is ability to perceive detail (limited)  familiar objects perceived as constant size (in spite of

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