scratch少儿编程 一阶第18课 生日贺卡 教案.pdfVIP

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生日贺卡 课程内容 利用我们学习的知识给米乐熊制作一个生日贺卡。 课程时间 45 分钟 教学目标 1、点击打开按钮后,贺卡缓缓打开。 2、在贺卡打开后烟花缓缓升空并盛开。 教学难点 判断烟花何时盛开。 设备要求 音响、A4 纸、笔 Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主。 一、课堂导入 第一小节(课程导入) (教师)今天我们需要会用到上节课所学的知识来给米乐熊制作一 个惊喜,熊波士在上课前和老师说原来今天是米乐熊的生日,我们需 1 分钟 要一起制作一个生日贺卡给米乐熊,那我们赶紧一起来看看究竟是怎 么回事吧! 播放视频 1:课程导入 1 分钟 (师生互动:提问模式) 老师提问:所以今天我们来和熊博士来一起给米乐熊制作一个生日 贺卡!那同学们在现实生活中有没有制作过贺卡,送过给别人?或者在 自己生日或者节日时有没有收到过贺卡呢?那同学们都来一起谈谈自己 有没有送过或者收到过贺卡呢? 1 分钟 学生回答:XX 老师回答:那今天我们就跟随熊博士来一起看一下编程世界里的贺 卡是如何制作的呢?和我们现实生活中的贺卡有什么区别吧! 二、绘制流程 第二小节(流程图) (教师)那在制作正式开始制作贺卡前,我们是不是还有个非常重 1 分钟 要的事要完成呢?同学们还记得吗?是不是要绘制流程图!那么现在 就来根据我们的视频里的内容来分析一下流程图内的流程吧。 播放视频 2:绘制流程 1 分钟 (师生互动:跟随老师画图)同学们一起来动手拿出纸和笔吧,回 忆一下刚刚的视频内容,绘制出我们整个程序的流程,从第一步初始 2 分钟 化开始,来一起试一下吧。有不记得或者不会的地方可以向老师提问 哦!(保证每个学生编写出正确的程序流程图) 第三小节(流程图) 分解流程图 1 分钟 (教师)程序流程图绘制完成,通过我们的流程我们就可以一步一 步的完成今天的程序了,准备开始编程打开我们今天的页面,看一看 1 分钟 熊博士会怎样完成积木代码吧。 三、编写程序 第四小节(初始化) (教师)根据刚刚绘制的流程图,现在第一步我们是不是应该要设 置点击打开角色,再点击绿旗后要确定按钮的位置,以及还要有一个 1 分钟 来回晃动的效果呀。那现在先来看一看熊博士是怎样处理的吧。 播放视频 3:编写程序 (第一部分)0 - 2min10s 1 分钟 (师生互动:跟随老师操作)看完了这段视频,同学们就跟着一起 来做一下吧,在刚刚熊博士带领大家观看了贺卡的所有造型并且在一 开始使用了换成背景指令确定了一开始背景的造型,还用到了重复执 行指令嵌套两个重复执行十次指令来让按钮达到晃动的效果,那大家 2 分钟 一起来动手试试看,完成一下吧。 (同学们操作,老师助教,保证学生完成点击打开角色的晃动效 果。) 第五小节(打开贺卡) (教师)大家完成的很好,都将按钮的晃动效果完成了,现在我们 就需要制作点击按钮后可以将背景缓缓打开了!那么我们应该使用什

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