数字媒体艺术概论第四章数字媒体艺术发展简史.pptVIP

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  • 2023-04-22 发布于四川
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数字媒体艺术概论第四章数字媒体艺术发展简史.ppt

数字媒体艺术概论第四章数字媒体艺术发展简史.ppt事业单位模拟考试试题

数字媒体艺术数字媒体艺术第4章 历史-事件-规律 课程内容简介计算机与艺术联姻的历史可以追溯到19世纪。随着1946年 “爱尼亚克”(ENIAC)计算机的诞生,计算机开始在人类艺术活动中扮演角色。1952年,美国爱荷华数学家本?拉波斯基首创了名为《电子抽象》的黑白电脑图像,形成了世界上第一幅计算机“艺术”作品。80年代中期苹果公司推出的带有视窗和鼠标的Macintosh 电脑风靡一时。Macintosh电脑和Adobe公司PostScript版的激光打印机成为印刷出版业革命的先锋。数字媒体艺术的发展历程大致可以划分为以下几个时期。50~60年代:计算机艺术的启蒙时代;70年代:计算机艺术的探索时代;80年代:数字媒体艺术的兴起和蓬勃发展时代;90年代:数字媒体艺术的繁荣时期。今天是数字媒体艺术的多元化深入时期。其“多元化”在于其独特的跨媒体表现形式和艺术风格多样性和个性化。“深入”则意味着技术与艺术创新有着更广阔的表现空间。“深入”也体现媒体和网络艺术新形式美学的新一轮的探索。 前言:观察与思考:生长与进化的历史进程自达尔文创立了进化论的学说,人类开始对历史有了新的认识和感觉。数字媒体艺术的发展史如同树的生长,根植于科学技术的沃土,吸收艺术的阳光雨露,在无数人的精心呵护下,从一株小苗成长为今日枝繁叶茂的参天大树… … … 诺伯特?维纳与《控制论》1947年,美国数理哲学家诺伯特?维纳发表了《控制论》。他从理论上率先提出了将人和动物的生态系统中呈现的结构用于机械工学的概念。自动化信息管理系统和工业机器人等体系均采纳了“控制论”的概念。克劳德?香农与《信息论》1948年克劳德?香农发表了《信息论》。在其中,他论述了信息将取代能源等其他物质成为现代社会和产业的中心的观点。香农的理论预示了未来社会的趋势将从机械技术逐渐转向能源和信息为中心。展览: 《机器-机械时代的终结》1968年秋天,纽约现代艺术馆(MOMA)迎来了展览《机器―-机械时代的终结》。这次展览展示了从19⒛年之后第一机械时代结束后出现的与现代艺术中的机械概念相关的各种作品。这次展览是20世纪艺术从机械装置时代转向电子装置时代的一次标志性活动。 1960196519701975198019851990计算机工业多媒体电脑机器语言汇编语言文图声音编码视频编码本编码象图形三业融合模拟电话模拟手机数字手机网络手机智能手机邮政通信产业电报高速宽带数字网数字媒体时代宽带宽带大众传媒数数字出版数字电影网络电影网络电视字音频杂志电影电视文化产业书报广播彩色电视有线电视数字高清录像机云电视数字技术发展轨迹和传媒数字化的50年历程(示意图) … … … … … 1960 196518501970 1975 198019851990追本溯源:计算机技术发展的回顾诗人拜伦之女的梦想:计算机与艺术联姻的历史科学家的艺术之梦:计算机艺术的摇篮曲《星球大战》和ILM:数字艺术的成长之路星火燎原的十年:苹果电脑、Adobe与河口洋一郎从恐龙复活到冰海沉船:数字艺术的大众盛宴20 世纪:一个技术和艺术相互融合的历史1. 计算机、电讯和大众传播:数字媒体发展历程2. 60年代波普艺术家们的科学实践3. 科技成果的转换: 光效应艺术和动力艺术4. 偶发艺术(Happening Art)5. 视频艺术和视频装置艺术6.计算机艺术与软件艺术1995199720002007 200820092010数字电影方向非编剪辑数字3D 表情捕捉虚拟拍摄后期特效数字模型虚拟演员+数字动画方向数字动画数字2D动画数字3D动画虚拟动画 +数字游戏实境游戏既景游戏单机游戏网络游戏大型网游(MMRPG)游戏方向计算机图形学计算机系 统数字手机便携娱乐iPhoneiPod3G手机高清MP4手机游戏+手机通信娱乐方向3G娱乐网络媒体方向网络媒体宽带媒体Web 2.0Web 3.0移动网络+数字电视印刷媒体数字化方向印刷媒体 电子印刷eMagazineeBookePaper电子出版移动电纸书家庭录影网络电视DV创意数字节目包装个人电影片头设计网络播客新媒体设计数码影像设计方向 本章内容概述马克思曾说过:资本主义一百年的发展创造了比人类有史以来一切经济活动而创造的还要多的物质财富。而二十世纪后半叶人类文明历史上最辉煌的成就就是计算机的发明和因特网、数字媒体的诞生。《资本论》指出:社会生产工具的变革势必将影响整个社会的文化形态和人们的生活行为。数字媒体艺术的发展历程恰恰反映了一种文化形态伴随着技术而成长的曲折历程……本章具体回顾了50余年计算机与艺术联姻的历史;特别是从早期的科学家孤独的“艺术之梦”到世纪末的“数字艺术大餐”的演变历程;本章还特别从二十世纪先锋艺术家对“技术艺术”的追求历史来追溯“数字

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