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MFC 中可以使用多种类库绘制线条
首先对按下鼠标的一点进行记录,因此在WM_LBUTTONDOWN 添加代码: void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
m_ptOrigin=point; CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
再次记录鼠标弹起 WM_LBUTTONUP 的点的位置才可完成底下 1-3 的任务。1、 画线
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
//画黑色的线(方法一)
/*HDC hdc; //声明一个 hdc
hdc=::GetDC(m_hWnd); //用全局函数 HDC GetDC(HWND hWnd);来获取设备句柄。由于是全局函数因此在函数前加“::”即可
MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL); LineTo(hdc,point.x,point.y);
::ReleaseDC(m_hWnd,hdc); //释放设备 hdc*/
/*方法二说明:利用 CDC 类(Do all drawing through the member functions of a CDC object. The class provides member functions for device-context operations, working with drawing tools, type-safe graphics device interface (GDI) object selection, and working with colors and palettes.)
在其底下有两个函数
[url=ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/vclib/html/_mfc_cdc.3a3a.moveto.htm]MoveTo[
/url]
Moves the current position.
[url=ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/vclib/html/_mfc_cdc.3a3a.polybezier.htm]PolyB ezier[/url]
Draws one or more Bézier splines. The current position is neither used nor updated.
方法二与方法一相比的好处在于:方法二无须再定义窗体的句柄*/
//画黑色的线(方法二)
/*CDC *pDC=GetDC();
pDC-MoveTo(m_ptOrigin); pDC-LineTo(point); ReleaseDC(pDC);*/
/*方法三说明:利用 CDC 的一个派生类 CWindowDC 类(The CWindowDC class is derived from CDC. It calls
the Windows functions GetWindowDC at construction time and ReleaseDC at destruction time. This means that a CWindowDC object accesses the entire screen area of a
[url=ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/vclib/html/_mfc_cwnd.htm]CWnd[/url] (both client and nonclient areas).)
其与方法二比好处就在于:在实例化 GetWindowDC 对象的时候就已经隐含获取了 hdc 以及在对象生命周
期结束的时候自动释放它,以减轻我们的负担。
*/
//画黑色的线(方法三)
/*CWindowDC dc(this); //this 代表当前窗体的句柄dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);*/
/*值得说明的是:在CWindowDC dc(this);中 this 代表当前窗体的句柄,因此我们只需要将需要绘画的窗体指针传入即可。在本例子中由于该消息基于View 类的,因此在程序中View 窗口进行绘画有效。若要修改为 MainFrame 类的话,由于 MainFrame 类是 View 类的父窗口,因此我们
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