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学生课外活动方案五篇
在进展每项活动之前,我们可以先进展一个或许的方案,这样在接下来每一项工作都可以有条不紊的进展。以下是我整理的学生课外活动方案,期望可以供给应大家进展参考和借鉴。
学生课外活动方案 1 一、活动意义
本次活动的意义是供给一个给宠爱电子竞技的学生们切磋技术的平台。通过举办竞赛的形式,提高学生的水平,熬炼学生的团队合作力量和个人技术。同时通过和其他学校的队伍竞赛,有利于促进学校间的友情。也让其他学生对电子竞技有所了解,激发对电子竞技的热忱。让学生在课余时间适当放松消遣,以便更好得投入学习。
电子竞技已经在20 年成为中国体育总局成认的第99 个正式体育工程,经过十年的进展。20 年 x 月,体育总局打算组建电子竞技国家队。dota 也成为宽阔中学生深爱的电子竞技工程。本次活动贴近时代潮流,全面为学生效劳,满足学生对这方面的需求,将这项运动规 范化,让学生更好得消遣。并将电子竞技推广出去,让更多学生了解 这项运动的体育精神。
二、活动主题
本次活动的主题是“让电竞走入校门”。活动将围绕这个主题开展,让电子竞技走入高中校门。通过竞赛的形式,和其他学校沟通技术和心得,激发同学对电子竞技的热忱,供给参赛者的思维力量、反响力量、心眼四肢协调力量和意志力,培育团队精神。
三、活动宗旨
本次活动的宗旨是“友情第一,竞技其次”。活动将贯彻这个宗旨,促进学生间和学校间的友情,以学生的利益为动身点和落脚点。同时提高各学校电竞队伍的竞技水平,供给一个适宜的竞技平台。发扬体育精神,让学生享受电竞带来的乐趣。
四、活动时间
20 年 月到 20 年x 月间的节假日
竞赛时间将安排在星期六日的早上或下午,具体时间由执信中学电子竞技社统一安排,由筹划部和其他学校协商,并通知提前学校竞赛时间。届时会以短信和微博的方式通知。为确保学生的学业,在期中考,期末考等考试前两个星期停赛。学校在校运会,学农等时间可以申请暂停竞赛,但不得无故缺赛。
由于承受双败淘汰一回合的赛制,每次竞赛时间不超过两小时, 总共竞赛次数不超过六次。时间尽量安排在学生空闲时间,不耽误正常生活和学习。
五、活动地点
本次竞赛为线上赛。在虚拟局域网内,通过网络远程竞赛。选手可以不在同一个地点通过效劳器、平台进展网络对战。具体地点由竞赛选手自行选择。
本次活动无须借用学校场地,也不需要场地布置。六、活动人数及安排活动人数
八间学校各自派出一支参赛队伍,一支参赛队伍包括 5 名竞赛选
手和 2 名替补选手。执信电竞社同时负责筹划竞赛,联系各间学校, 宣传竞赛,工作人数约 15 人。裁判和讲解约 5 人。
学生课外活动方案 2 一、活动背景
紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式颖的活动丰富社区团员生活,推动紫荆社区文化活动建设。鼓舞社区团员刻苦钻研科学文化学问,提高思想道德素养,营造社区良好的学习气氛,共建文明活泼和谐社区。
紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日“创立紫荆绿色文明社区“签名活动到现在,我们始终致力于社区的文化活动建设,依据紫荆社区的具体实际状况,筹划社区文化活动。为此我们紫荆社区 活动团总支打算在六月份组织筹划这次紫荆社区“电子竞技大赛魔兽争霸”。
二、活动宗旨与意义
丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结
识更多“同在屋檐下”的益友供给渠道与平台,活泼社区生活气氛, 创立紫荆文明和谐社区。
三、大赛时间
x 月 日上午 8:30——11:30 四、参与对象
紫荆社区全体同学五、竞赛地点
科技楼电脑机房六、活动流程
1、海报,宣传单,竞赛规章等预备工作。
2、在社区苑大厅进展宣传活动,承受报名。
3、统计报名人数,分组,确定竞赛挨次时间,场地等预备
4、组织参赛者按时入场,进展开幕式致词。
5、正式开头竞赛。团总支学习部成员负责监视。
6、公布当日竞赛结果。
7、其次天决赛,公布最终竞赛结果。并颁奖。
8、结幕式致词。团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。
七、经费预算
场地费: x 元宣传单,报名表,和海报等 元横幅 元
奖品经费:团体第一名:键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值 元) 其次名:一箱牛奶(每箱价值 元)
第三名:一箱维他奶(每箱价值 元) 个人第一名:一箱牛奶(每箱价值 元) 其次名:一箱维他奶(每箱价值 元) 第三名:一箱旺旺(每箱价值 元)
总共: x 元
筹划主办单位:校团委
承办单位:校团委秘书处社建部学生课外活动方案 3
一、活动背景
刚踏入大学校园,热血青春活力四射的人们在向往一个呈现自我,秀出风采的舞台,这宽阔的天地里,我们正期望能为生打造一个用才智与口才碰撞出火花,用缜密规律与创思维“辩”出自我的宽阔舞台。
二、活动意义
通过举办生辩论赛,可以使我院宽阔生更好的适应大学生活, 增加团队意
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