《三维动画高级创作》课程教学大纲.docVIP

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  • 2023-08-12 发布于上海
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《三维动画高级创作》课程教学大纲.doc

三维动画高级创作课程教学大纲 (3D animation advanced prodution) 学 时 数:32 其中:实验学时: 课外学时: 学分数:2 适用专业:教育技术学 一、课程的性质、目的和任务 本课程为三维动画的设计与制作的后继课程,是在基本掌握3dsMAX基本操作的基础上侧重提高三维动画的创作能力,通过本课程的学习,能够掌握三维动画的创作流程和基本方法,掌握简单的角色动画、粒子系统、扭曲空间等动画的高级创作技巧,为进一步学习专业动画制作打下基础。 二、课程教学的基本要求 (一)了解三维动画制作的基本流程 (二)掌握简单的角色动画、粒子系统动画、扭曲空间动画的制作方法 (三)掌握三维动画的渲染和后期制作方法,能够制作三维动画短片。 三、课程的教学内容、重点和难点 第一章 三维动画制作基础(4学时) 动画分类概述 动画制作流程 动画层的应用 启用动画层 选择活动层对象 设置动画层属性 管理动画层 动画制作实例 重点:了解三维动画的分类与制作流程 难点:动画层的设置与管理 第二章 角色动画制作基础(12学时) 角色动画基础 正向运动原理及应用 反向运动原理及应用 骨骼系统 创建骨骼 编辑骨骼 骨骼与IK解算器 蒙皮 Character Studio功能简介 Biped两足动物动画 Physique

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