输掉游戏始终是不好的_——...消费者优惠券兑换意愿的影响_靳闵.pdfVIP

输掉游戏始终是不好的_——...消费者优惠券兑换意愿的影响_靳闵.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
9 ( 263 ) 第 期 总第 期 财 经 论 丛 No. 9 (General ,No. 263) 2020 9 年 月 Collected Essays on Finance and Economics Sep. 2020 输掉游戏始终是不好的? ——— 游戏结果和奖励类型对消费者优惠券兑换意愿的影响 , 靳 闵 王全胜 ( , 210093) 南京大学商学院 江苏 南京 : , 摘 要 将产品优惠券作为游戏奖励的这种促销游戏 已经被企业广泛应用到促销活 。 , , 动中以提高营销绩效 本文以优惠券促销游戏为研究情境 通过三个实验 探讨了游戏结 。 果和奖励类型的匹配对消费者优惠券兑换意愿的影响 研究发现游戏获胜的玩家对享乐型 , 奖励优惠券有更高的兑换意愿 而游戏失败的玩家则对功能型奖励优惠券有更高的兑换意 。 , 。 愿 此外 优惠券感知价值会中介游戏结果和奖励类型的匹配对优惠券兑换意愿的影响 : ; ; ; 关键词 游戏结果 奖励类型 优惠券感知价值 优惠券兑换意愿 中图分类号:F270 文献标识码:A 文章编号:1004 - 4892 (2020)09 - 0094 - 10 DOI:10.13762/ki.cjlc.2020.09.010 、 一 引 言 , 游戏作为一种兼具娱乐性和互动性的新型大众媒介 被越来越多的企业整合到传统的营销方式 [1][2][3] , , , , 。 当中 以吸引更多消费者 提高营销绩效 增加品牌忠诚等 这被学者称为游戏化营销 而 , , 在众多游戏化营销实践中 近年来最为流行的一种形式是优惠券促销奖励游戏 即将产品优惠券作 , / [4][5]。 , 为玩家的游戏奖励 来增加产品 品牌的曝光度以及玩家对优惠券的兑换 例如 亚洲航空曾 “ ” , 在微博推行一款 飞行棋 游戏 游戏胜利的玩家有机会获得前往东南亚的折扣机票以及酒店优 。 , 11 , 7 , 惠券等奖励 最终在近两个月时间内 有 多万消费者参与该游戏 超过 万多次的相关讨论

文档评论(0)

文韬武略 + 关注
实名认证
文档贡献者

教师资格证持证人

大学教师,教授职称、法学博士,从事教学10多年

领域认证该用户于2022年12月06日上传了教师资格证

1亿VIP精品文档

相关文档